前陣子把玩了一下SignalR,起初覺得只是個real-time的web通信組件。研究了幾天後發現,這玩意簡直屌炸天,它徹底就是個.net的雙向異步通信框架,用它能作不少難以想象的東西。它基於Owin,能夠脫離繁重的System.Web,隨意寄宿在IIS,WindowsService,或者一個控制檯程序,這樣它即能用於b/s的Web應用,也能用在客戶端程序或者服務之間的通信上。對它的介紹網上早已鋪天蓋地,這而就再也不囉嗦了,先來個小例子,一個聊天室程序。web
新建一個叫SignalRDemo的工程,注意必定要選擇.net Framework4.5及以上。瀏覽器
爲了讓服務端能夠自寄宿,安裝signalr self host組件。app
public class ChatHub : Hub { public void Send(string name, string message) { Console.WriteLine("ConnectionId:{0}, InvokeMethod:{1}", Context.ConnectionId, "Send"); Clients.AllExcept(Context.ConnectionId).broadcast(name, message); } }
新建一個ChatHub,建立一個行爲叫Send,裏面包含了一條控制檯調用記錄以及讓全部除了發起者外的連接Hub的客戶端執行客戶端方法broadcast。框架
[assembly: OwinStartup(typeof(Host.Startup))] namespace Host { public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { app.MapSignalR(); } } }
建立一個啓動類,將全部的Hub映射。異步
class Program { static void Main(string[] args) { var url = "localhost:10086"; WebApp.Start<Startup>(url); Console.WriteLine("Server started,url is {0}", url); Console.ReadLine(); } }
在Main中寫上url和端口,直接用WebApp啓動。ui
控制檯啓動後的輸出。url
用瀏覽器訪問spa
好了,到這兒服務端代碼就所有完成了。接下來建立客戶端來調用。客戶端暫時不採用website,一樣用控制檯程序來承載。.net
建立一個Client的控制檯工程,添加SignalR的Client包。3d
var url = "http://localhost:10086/"; var connection = new HubConnection(url); var chatHub = connection.CreateHubProxy("ChatHub"); connection.Start().ContinueWith(t => { if (t.IsFaulted) { Console.WriteLine("Connection fault."); } });
在客戶端的Main中建立一個HubConnection,建立ChatHub的代理,經過connection.Start啓動鏈接。
var broadcastHandler = chatHub.On<string, string>("broadcast", (name, message) => { Console.WriteLine("[{0}]{1}: {2}", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"), name, message); });
定義客戶端方法,以前在服務端用Clients.All.broadcast的就是在這邊定義的方法。
Console.WriteLine("Please input your name:"); var _name = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Start chat!"); while (true) { var _message = Console.ReadLine(); chatHub.Invoke("Send", _name, _message).ContinueWith(t => { if (t.IsFaulted) { Console.WriteLine("Connection error!"); } }); }
最後,寫上一個簡單的聊天邏輯。當輸入名字後,在while的循環內,每輸入一行文本,hub就調用服務端的Send方法。同時服務端在執行Send的過程後又會回掉客戶端方法。這種通信方式在之前的C#代碼中是很難以想象的,由於一樣的客戶端方法還能夠寫在js裏!
執行效果如圖。
好了,一個基於SignalR的簡單的控制檯聊天程序就完成了,強大的SignalR讓開發者不須要關心Socket的一堆煩人的問題。
上面的那個聊天程序看似很方便很強大,但彷佛哪兒有一些奇怪?
好比說,服務端調用客戶端的方法用的是dynamic的,客戶端調用服務端的方法傳入的都是string類型的,這樣首先就不具有擴展性和進行一些規則約束。
下一篇將對上面的2個問題進行思考,並給出解決方案。