1.不可變,一成不變的node
2.對immutable數據的每次修改操做都會返回一個新的dataajax
掏出一副老生常談的圖算法
1.歷史回退(同時不浪費內存),時間旅行之類的easy!npm
2.函數式編程編程
3.下降代碼的複雜度api
List: 類Array數組
Map:類Object/Map函數式編程
Set:類Set函數
OrderMap/Set:有序Map/Set 性能
....還有些不經常使用的數據類型
對傳入對象或數組進行deepImmutable,array轉成List,Object轉成Map
const a = Immutable.fromJS({a:1,b:2}) console.log(a) //Map {size: 2, _root: ArrayMapNode, __ownerID: undefined, __hash: 1014196085, __altered: false} //定製化fromJS,根據key索引和value決定你想將他淺immutable仍是深immutable,或者轉換成其餘immutable類型 const b = Immutable.fromJS({a:['a','b'],b:2},(key,value)=>{ const isIndexed = Immutable.Iterable.isIndexed(value); return isIndexed ? value.toList() : value.toOrderedMap(); }) a.toJS() // {a:1,b:2}
語法上同時兼容了ES6 Map,支持[key,value]形式傳入
const MapA = Immutable.Map([['a',1],['b','2']]) const MapB = Immutable,Map({a:1}) console.log(MapA.toJS(),MapB.toJS()) // {a:1,b:2} {a:1}
const ListA = Immutable.List([['a',1],['b','2']]) ListA.toJS() // [['a',1],['b','2']]
獲取大小
const ListA = Immutable.List([['a',1],['b','2']]) const MapA = Immutable.Map({a:{a:1}}) ListA.size // 2 MapA.size // 1
使用方式:get(key:any, notSetValue) / getIn(keyPath:array,notSeValue)
const obj = Immutable.fromJS({a:{a:8}}) console.log(obj.get('a'),obj.getIn(['a','a'])) //Map.... 8 console.log(obj.get('b','joker'),obj.getIn(['b','b','b'],'joker')) //joker joker const array = Immutable.fromJS([{a:1},'2']) array.get(0).toJS() // {a:1} array.getIn([0,'a']) // 1
今後優雅寫代碼
之前的咱們 if(a && a.data && a.data.productList && a.data.productList.length > 0) 如今的咱們 $immutable.getIn(['data','productList'],List()).size > 0
immutable除了對嵌套形式的數據進行分離外,對於同一層級的數據也進行了分割,見下文_tail+__root區間存儲
const ListA = Immutable.from({a:{a:1}}) const ListB = ListA.set('a',{o:77}) // {a:{o:77}} ListB === ListA // false ListA.setIn(['a','a'],'7777') // {a:{a:777}}
set/setIn是咱們最經常使用的api,其內部實現和update/updateIn同樣。也是immutable之因此immutable的核心所在
在文章剛開始提到的immutable原理圖中,爲何immutable在改變一個節點後,該父節點的鏈路上都變成了新的節點,一方面和實際須要有關,一方面也與set方法的實現有關。
從實際須要的角度,數據若是想immutable化,即先後徹底是兩個對象,同時爲了不deepClone的性能問題,達到不變數據內存的儘量複用。修改的節點和該父級鏈路上都變成新的對象顯然是最優方案。
從實現角度來講,咱們修改一個層級很深的節點,通常會調用immutable提供的setIn(['a','a'],xx)/update(['a','a'],xxx)這樣的方法。
實際immutable的整個一套修改流程是這樣的
假設咱們操做的數據是{a:{a:1}} 執行 setIn(['a','a'],'XXX')操做
['a','a']這是一個keyPath,immutable會按照順序一層層往裏找 找到指定節點那塊的時候,開始修改值 獲得一個修改完的{a:xxx}後,再原路向上set每一級,會先將每一級淺拷貝一遍,而後更新淺拷貝後的對象,將修改完的再吐給上一層,重複這樣的操做,最後返回了一個新的immutable對象
// 由於obj在immutable裏的存儲格式也是數組類型(類Map),因此也可使用arrCopy function arrCopy(arr, offset) { offset = offset || 0; var len = Math.max(0, arr.length - offset); var newArr = new Array(len); for (var ii = 0; ii < len; ii++) { newArr[ii] = arr[ii + offset]; } return newArr; }
// 實際的更新邏輯 function updateInDeeply( inImmutable, existing, keyPath, i, notSetValue, updater ) { const wasNotSet = existing === NOT_SET; if (i === keyPath.length) { //根據傳進的keyPath進行迭代 const existingValue = wasNotSet ? notSetValue : existing; const newValue = updater(existingValue); return newValue === existingValue ? existing : newValue; } if (!wasNotSet && !isDataStructure(existing)) { throw new TypeError( 'Cannot update within non-data-structure value in path [' + keyPath.slice(0, i).map(quoteString) + ']: ' + existing ); } const key = keyPath[i]; const nextExisting = wasNotSet ? NOT_SET : get(existing, key, NOT_SET); //get到每一層的Data const nextUpdated = updateInDeeply( nextExisting === NOT_SET ? inImmutable : isImmutable(nextExisting), nextExisting, keyPath, i + 1, notSetValue, updater ); return nextUpdated === nextExisting ? existing : nextUpdated === NOT_SET ? remove(existing, key) : set( //最核心的地方 將change後的結果set到每一層 wasNotSet ? (inImmutable ? emptyMap() : {}) : existing, key, nextUpdated ); }
對對象進行merge,支持傳入immutable對象和普通對象
const objA = Immutable.fromJS({a:1,b:{a:2}}) const objB = Immutable.fromJS({a:3,b:{h:2}}) objA.merge({a:3,b:{h:2}}) // {a:3,b:{h:2}} objA.merge(objB) // {a:3,b:{h:2}} objA.mergeDeep({a:3,b:{h:2}}) // {a:3,b:{a:2,h:2}} // 一般咱們reducer中對於action,state處理都會這樣 return { ...state, ...action.payload } // 如今咱們能夠這麼寫 return state.merge(action.payload)
對兩個immutable對象進行diff
const immutableA = Immutable.fromJS({a:{a:1}}) const immutableB = immutableA.fromJS({a:{a:1}}) immutableA === immutableB // false is(immutableA, immutableB) //true
is不支持淺immutable Data的對比,不支持普通對象的對比
1.List:pop,push,shift,unshift,slice,forEach,Map,filter
與原生用法幾乎一致,可是有兩點須要注意:全部修改型操做一定返回一個新的Data。foreach是返回迭代數
Immutable.fromJS([1, 2, 3, 4, 5, {a: 123}]).forEach((value, index, array)=>{ return value < 5; }); // 5
2.Map:同時也支持forEach之類的遍歷,由於其存儲方式以Array存儲。特有方法的話mapKeys/mapEntries
經常使用api其實不想多說,網上有大把的資源 百度 必應 谷歌
將immutable對象hash化,在其屬性_hash上掛載,
const obj1 = immutable.fromJS({a:{a:1}}) const obj2 = immutable.Map({a:{a:1}}) Immutable.hash(obj1) Immutable.hash(obj2) obj1.__hash === obj2.__hash // false 具體原理見下文Hash原理剖析
const ListA = Immutable.List(['a','b']) ListA.push('gg') .pop() .shift()
按照immutable每一個操做一定返回新的對象的這種說法,上述代碼產生了不少冗餘的List,而針對這點immutable給出了兩種解決方案
//withMutation const ListA = Immutable.List(['a','b']) const ListB = ListA.withMutations(($list)=>{ $list.push('gg') .pop() .shift() }) //asMutable/asImutable const ListA = Immutable.List(['a','b']) const ListB = ListA.asMutable() console.log(ListA === ListB,Immutable.is(ListA,ListB)) // false true const ListC = ListB.pop() console.log(ListB,ListC === ListB,Immutable.is(ListC,ListB)) // ['a'] true true const ListFinally = ListC.asImmutable() //asMutable/asImutable必須同時成對出現
而immutable是怎麼實現這個的呢??
仔細觀察immutable對象,嗯,你會發現有個__ownerID,嗯,而後呢,就沒有而後了。。。而後你就要看源碼了
//asMutable源碼 function asMutable() { return this.__ownerID ? this : this.__ensureOwner(new OwnerID()); } //當咱們修改節點時都會相似觸發一個editableVNode這樣的函數 function editableVNode(node, ownerID) { if (ownerID && node && ownerID === node.ownerID) { return node; } return new VNode(node ? node.array.slice() : [], ownerID); // }
經過實例函數的方式得到惟一ID,這點仍是很細膩的
若是說immutable他要轉換一個length 1000的array,他會怎麼作呢,存儲上他會將1000按length32爲單位進行存儲,放置在_root中,剩下的扔進_tail。同理,immutable在進行get/set操做時,扔進去一個索引100,首先作的事是,確認這個100在那個索引區,而後再去那個32的array中拿數據。
// List.set let newTail = list._tail; let newRoot = list._root; const didAlter = MakeRef(DID_ALTER); if (index >= getTailOffset(list._capacity)) { newTail = updateVNode(newTail, list.__ownerID, 0, index, value, didAlter); } else { newRoot = updateVNode( newRoot, list.__ownerID, list._level, index, value, didAlter ); } 以32位劃分存儲分區 const SHIFT = 5; const SIZE = 1 << SHIFT; function getTailOffset(size) { return size < SIZE ? 0 : ((size - 1) >>> 5) << 5; }
is其實就是immutable中Map/List對象的deepDiff,而實際真正的diff過程就是hash與漫長的迭代diff。若是你對比的兩個immutable中,一個data被hash過,另外一個數據又是由其衍生出來的,那diff效率將是最高的
1.檢測本地weakMap/stringHashCache中是否存在已hash過當前對象/字符串。
一方面經過WeakMap的弱引用,讓這些做爲key的obj能夠被gc,另外一方面對於數據的hash過程只會是愈來愈快
2.對於immutable Data的特殊對象如何Hash?如DOMElement,非immutable Obj
對於DOMElement
首先檢測是否爲IE 低版本 IE對於每個DOM都賦予了惟一的node.uniqueID
function getIENodeHash(node) { if (node && node.nodeType > 0) { switch (node.nodeType) { case 1: // Element return node.uniqueID; case 9: // Document return node.documentElement && node.documentElement.uniqueID; } } }
若爲非IE
手動維護一個遞增的hashWeakMap,Symbol私有化後放在prototype中
let UID_HASH_KEY = '__immutablehash__'; if (typeof Symbol === 'function') { UID_HASH_KEY = Symbol(UID_HASH_KEY); } hashed = ++objHashUID; if (objHashUID & 0x40000000) { objHashUID = 0; } Object.defineProperty(obj, UID_HASH_KEY, { enumerable: false, configurable: false, writable: false, value: hashed, });
對於非immutable Data(Map淺immutable后里的深層嵌套數據)
代碼同上,維護一個WeakMap,key是obj,Value是遞增的objHashUID
3.Hash衝突?merge KeyHash+ValueHash
對於純數組,immutable的hash方案是hash全部索引下的value而後進行疊加
對於object,immutable對每個object單元以Hash(key)+Hash(value)最後進行疊加
function hashCollection(collection) { if (collection.size === Infinity) { return 0; } const ordered = isOrdered(collection); const keyed = isKeyed(collection); let h = ordered ? 1 : 0; const size = collection.__iterate( keyed ? ordered ? (v, k) => { h = (31 * h + hashMerge(hash(v), hash(k))) | 0; } : (v, k) => { h = (h + hashMerge(hash(v), hash(k))) | 0; } : ordered ? v => { h = (31 * h + hash(v)) | 0; } : v => { h = (h + hash(v)) | 0; } ); return murmurHashOfSize(size, h); }
使用技巧
1.儘早提早hash的時間點,在一些ajax請求,launch加載的時候,這樣在進行長列表render的時候能夠很大程度上優化性能,同時安利一波biz-decorator,集成autobind,debounce,throttle,pureRender裝飾器
2.若是想用hash去作diff,要仔細考慮immutable是否Deep
Deep&Hash immutable時間長 初始hash時間長 diff速度快(與層次有關)
!Deep&Hash immutable時間短 初始hash時間短 diff速度快
!Deep&!Hash immutable時間短 無hash時間 diff速度快
結論:
Deep&Hash 耗時長,可是能夠給hashMap提供更多的hash樣本,前提是這個數據樣本會頻繁被用到
diff時無需對元數據衍生出來的數據hash化,並不會優化diff時間
//咱們對一個5MB的商品數據進行immutable const Map = Immutable.Map(MockData) // 3.489013671875ms Immutable.hash(Map) // 1.677001953125ms const fromJS = Immutable.fromJS(MockData) // 962.42724609375ms Immutable.hash(fromJS) // 306.51318359375ms const Map2 = Map.setIn(['data','data',10,'state'],'5'); Immutable.is(Map2,Map) //3.2197265625ms const fromJS2 = fromJS.setIn(['data','data',10,'state'],'5'); Immutable.is(fromJS2,fromJS) //10.624267578125ms //相比以前fromJS的Immutable hash 時間成本節省了一個數量級 Immutable.hash(fromJS2); //16.772216796875ms //diff時間上並無顯著的提高 Immutable.is(fromJS2,fromJS) //7.08203125ms
1.請求或存入LS時都須要轉成通用對象,可是仍然可使用JSON.stringify,也能夠toJS()
2.語法上基本兼容之前api(類ES6 Map/Set),可是寫法上有很大轉變(建議新項目或外部依賴較少的項目切immutable)
3.提供api較爲基礎,或達不到使用目的,能夠在原有基礎上擴展
4.基本經常使用類型多爲Map,List,可對immutable針對性的閹割,或者自行實行一套