透明度疊加算法:如何計算半透明像素疊加到另一個像素上的實際可見像素值(附 WPF 和 HLSL 的實現)

本文介紹透明度疊加算法(Alpha Blending Algorithm),並用 C#/WPF 的代碼,以及像素着色器的代碼 HLSL 來實現它。 本文內容 算法 在 C# 代碼中實現 在像素着色器中實現 算法 對於算法,我只是搬運工,可以隨意搜索到。算法詳情請查看:Alpha compositing - Wikipedia。 對於完全不透明的背景和帶有透明度的前景,合併算法爲: float r
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