強制類型轉換是JavaScript開發人員最頭疼的問題之一, 它常被詬病爲語言設計上的一個缺陷, 太危險, 應該束之高閣.函數
做爲開發人員, 每每會遇到或寫過涉及到類型轉換的代碼, 只是咱們歷來沒有意識到.ui
猜猜看😏:spa
'hello'.charAt(0)
(參見(#內置類型和內建函數的關係))a && (b || c)
這波操做咱們知道, 那麼 if (a && (b || c))
, 這裏又作了哪些操做? (參見(#條件判斷))if (a == 1 && a== 2) { dosomething }
, dosomething 居然執行了, 什麼鬼? (參見(#ToPrimitive))[] == ![]
=> true ?; false == []
=> true ?; "0" == false
=> true ?(參見(#抽象相等))if (~indexOf('a'))
, 這波操做熟悉不? (參見(#隱式強制類型轉換))掌握了JavaScript強制類型轉換的抽象操做, 以上的問題都是小兒科.prototype
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(如下內容是以《你不知道的JavaScript》強制類型轉換部分爲大綱, 並參照 ecma
規範 撰寫.)code
JavaScript 有七種內置類型. 空值: null, 未定義: undefined, 布爾值: boolean, 數字: number, 字符串: string, 對象: object, 符號: symbol. 除 對象:object, 爲複雜數據類型, 其它均爲基本數據類型.對象
經常使用的內建函數: String(), Number(), Boolean(), Array(), Object(), Function(), RegExp(), Date(), Error(), Symbol().ip
爲了便於操做基本類型值, JavaScript提供了封裝對象(內建函數), 它們具備各自的基本類型相應的特殊行爲. 當讀取一個基本類型值的時候, JavaScript引擎會自動對該值進行封裝(建立一個相應類型的對象包裝它)從而可以調用一些方法和屬性操做數據. 這就解釋了 問題 1
.開發
typeof => 基本類型的檢測均有同名的與之對應. null 除外, null是假值, 也是惟一一個typeof檢測會返回 'object'
的基本數據類型值.字符串
typeof null // "object"
let a = null;
(!a && typeof a === 'object') // true
複製代碼
複雜數據類型typeof檢測返回 'object'
, function(函數)除外. 函數因內部屬性[[Call]]使其可被調用, 其實屬於可調用對象.
typeof function(){} // "function"
複製代碼
Object.prototype.toString => 經過typeof檢測返回'object'
的對象中還能夠細分爲好多種, 從內建函數就能夠知道.它們都包含一個內部屬性[[Class]], 通常經過Object.prototype.toString(...)來查看.
const str = new String('hello');
const num = new Number(123);
const arr = new Array(1, 2, 3);
console.log(Object.prototype.toString.call(str))
console.log(Object.prototype.toString.call(num))
console.log(Object.prototype.toString.call(arr))
// [object String]
// [object Number]
// [object Array]
複製代碼
在數據類型轉換時, 處理不一樣的數據轉換都有對應的抽象操做(僅供內部使用的操做), 在這裏用到的包括 ToPrimitive, ToString, ToNumber, ToBoolean (詳見 ecma
規範). 這些抽象操做定義了一些轉換規則, 不管是顯式強制類型轉換, 仍是隱式強制類型轉換, 無一例外都遵循了這些規則. 這裏就解釋了 問題 5
和 問題 6
.
該抽象操做是將傳入的參數轉換爲非對象的數據. 當傳入的參數爲 Object 時, 它會調用內部方法[[DefaultValue]]
遵循必定規則返回非複雜數據類型, 規則 詳見( ecma
規範: DefaultValue). 故 ToString, ToNumber, ToBoolean在處理Object時, 會先通過ToPrimitive處理返回基本類型值.
[[DefaultValue]](hint)
語法:
[[DefaultValue]]
的規則會依賴於傳入的參數hint
, ToString傳入的 hint
值爲 String
, ToNumber傳入的 hint
值爲 Number
.
[[DefaultValue]](String)
=> 若 toString
可調用, 且 toString(Obj)
爲基本類型值, 則返回該基本類型值. 不然, 若 valueOf
可調用, 且 valueOf(Obj)
爲基本類型值, 則返回該基本類型值. 若以上處理還未獲得基本類型值, 則拋出 TypeError
.[[DefaultValue]](Number)
=> 該規則正好和上規則調用 toString
, valueOf
的順序相反. 若 valueOf
可調用, 且 valueOf(Obj)
爲基本類型值, 則返回該基本類型值. 不然, 若 toString
可調用, 且 toString(Obj)
爲基本類型值, 則返回該基本類型值. 若以上處理還未獲得基本類型值, 則拋出 TypeError
.[[DefaultValue]]()
=> 未傳參時, 按照 hint
值爲 Number
處理. Date
對象除外, 按照hint
值爲 String
處理.如今咱們就用以上的知識點來解釋 問題 3
是什麼鬼.
let i = 1;
Number.prototype.valueOf = () => {
return i++
};
let a = new Number("0"); // 字符串強制轉換爲數字類型是不執行Toprimitive抽象操做的.
console.log('a_1:', a);
if(a == 1 && a == 2) {
console.log('a==1 & a==2', 'i:', i);
}
// a==1 & a==2 i: 3
複製代碼
咱們改寫了內建函數 Number 原型上的 valueOf
方法, 並使得一個字符串轉換成 Number 對象, 第一次 Object 類型和 Number 類型作比較時, Object 類型將進行 ToPrimitive 處理(參見(#抽象相等)), 內部調用了 valueOf, 返回 2. 第二次一樣的處理方式, 返回 3.
該抽象操做負責處理非字符串到字符串的轉換.
type | result |
---|---|
null | "null" |
undefined | "undefined" |
boolean | true => "true"; false => "false" |
string | 不轉換 |
number | (詳見 ecma 規範: ToString Applied to the Number Type) |
Object | 先經 ToPrimitive 返回基本類型值, 再遵循上述規則 |
該抽象操做負責處理非數字到數字的轉換.
type | result |
---|---|
null | +0 |
undefined | NaN |
boolean | true => 1; false => 0 |
string | (詳見 ecma 規範: ToNumber Applied to the String Type) |
number | 不轉換 |
Object | 先經 ToPrimitive 返回基本類型值, 再遵循上述規則 |
常見的字符串轉換數字:
該抽象操做負責處理非布爾值到布爾值轉換.
type | result |
---|---|
null | false |
undefined | false |
boolean | 不轉換 |
string | "" => false; 其它 => true |
number | +0, −0, NaN => false; 其它 => true |
Object | true |
真值 & 假值
假值(強制類型轉換false的值) => undefined
, null
, false
, +0
, -0
, NaN
, ""
. 真值(強制類型轉換true的值) => 除了假值, 都是真值.
特殊的存在
假值對象 => documen.all 等. eg: Boolean(window.all)
// false
+/- 一元運算符
=> 運算符會將操做數進行ToNumber處理.!
=> 會將操做數進行ToBoolean處理.~
=> (~x)至關於 -(x + 1) eg: ~(-1) ==> 0; ~(0) ==> 1; 在if (...)中做類型轉換時, 只有-1
時, 才爲假值.+加號運算符
=> 若操做數有String類型, 則都進行ToString處理, 字符串拼接. 不然進行ToNumber處理, 數字加法.if (...)
, for(;;;)
, while(...)
, do...while(...)
中的條件判斷表達式.? :
中的條件判斷表達式.||
和 &&
中的中的條件判斷表達式.以上遵循 ToBoolean 規則.
||
=> 條件判斷爲true, 則返回第一個操做數; 不然, 返回第二個操做數. 至關於 a ? a : b;&&
=> 條件判斷爲true, 則返回第二個操做數; 不然, 返回第一個操做數, 至關於 a ? b : a;結合條件判斷, 解釋下 問題 2
let a = true;
let b = undefined;
let c = 'hello';
if (a && (b || c)) {
dosomething()
}
a && (b || c) 返回 'hello', if語句中經Toboolean處理強制類型轉換爲true.
複製代碼
這裏的知識點是用來解釋 問題 4 的, 也是考驗人品的地方. 這下咱們要靠實力拼運氣.
+0 == -0 // true
null == null // true
undefined == undefined // true
NaN == NaN // false, 惟一一個非自反的值
複製代碼
null == undefined // true
undefined == null // true
複製代碼
回頭看看 問題 4 中的等式. [] == ![]
, false == []
, "0" == false
. [] == ![]
=> !
操做符會對操做數進行 ToBoolean 處理, []
是真值, !true
則爲 false. 再遵循第 4 點, Boolean 類型通過 ToNumber 轉換爲 Number 類型, 則爲數值 0
. 再遵循第 5 點, 對 []
進行 ToPrimitive 操做, 前後調用 valueOf()
, toString()
直到返回基本類型, 直到返回 ""
. (先[].valueOf() => [], 非基本類型值; 再[].toString() => "", 基本類型值, 返回該基本類型值.). 再遵循第 3 點, 對 ""
進行 ToNumber 處理, 則爲數值 0
. 到此, 0 == 0
, 再遵循第 1 點(其實沒寫全😌, 詳見(詳見 ecma
規範: The Abstract Equality Comparison Algorithm)), return true, 完美!😏. false == []
=> 同理 [] == ![]
. "0" == false
=> 同理 [] == ![]
.
[] == ![] // true
false == [] // true
"0" == false // true
複製代碼
over!