如何完美兼容地圖渲染和GIS數據處理?你只須要一款Aspose.GIS!

當咱們談論一些GIS API時,首先想到的是渲染高級地圖文件。近期,慧都推出了一款可以讀取,編寫和轉換最流行的GIS文件格式,例如ESRI Shapefile和GeoJSON,而無需任何其餘軟件的API控件——Aspose.GIS(點擊下載)。json

那麼,你知道Aspose.GIS一樣擁有強大的地圖渲染功能嗎?下面咱們用示例來介紹如何使用這項功能。svg

Aspose.GIS提供了此功能以將Shapefile,FileGDB,GeoJSON,KML或其餘受支持的文件格式渲染爲SVG。爲了簡化和快速生成結果而無需設置大量屬性,能夠使用不多的代碼行來渲染地圖。工具

 using (var map = new Map(800, 400))    
{    
map.Add(VectorLayer.Open(dataDir + "land.shp", Drivers.Shapefile));    
map.Render(dataDir + "land_out.svg", Renderers.Svg);    
}

只需設置最終的圖像分辨率,而後根據輸入文件類型選擇驅動程序,便可瞭解它的簡單性。該地圖已準備好呈現爲SVG。這是程序的輸出:spa

 

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一樣,能夠自定義渲染和功能樣式,以得到所需的外觀。這是高級示例代碼,演示了此新版本中的更多功能。blog

using (var map = new Map(800, 476))
{
    var baseMapSymbolizer = new SimpleFill { FillColor = Color.Salmon, StrokeWidth = 0.75 };
    map.Add(VectorLayer.Open(dataDir + "basemap.shp", Drivers.Shapefile), baseMapSymbolizer);
    
     var citiesSymbolizer = new SimpleMarker() { FillColor = Color.LightBlue };
    citiesSymbolizer.FeatureBasedConfiguration = (feature, symbolizer) =>
    {
        var population = feature.GetValue<int>("population");
        symbolizer.Size = 10 * population / 1000;
        if (population < 2500)
        {
            symbolizer.FillColor = Color.GreenYellow;
        }
    };
    map.Add(VectorLayer.Open(dataDir + "points.geojson", Drivers.GeoJson), citiesSymbolizer);

    map.Render(dataDir + "cities_out.svg", Renderers.Svg);
}

讓咱們看看使用上面的示例代碼,樣式將如何更改輸出:ci

 

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