java中DelayQueue的使用java
今天給你們介紹一下DelayQueue,DelayQueue是BlockingQueue的一種,因此它是線程安全的,DelayQueue的特色就是插入Queue中的數據能夠按照自定義的delay時間進行排序。只有delay時間小於0的元素纔可以被取出。git
先看一下DelayQueue的定義:github
public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>
從定義能夠看到,DelayQueue中存入的對象都必須是Delayed的子類。安全
Delayed繼承自Comparable,而且須要實現一個getDelay的方法。dom
爲何這樣設計呢?ide
由於DelayQueue的底層存儲是一個PriorityQueue,在以前的文章中咱們講過了,PriorityQueue是一個可排序的Queue,其中的元素必須實現Comparable方法。而getDelay方法則用來判斷排序後的元素是否能夠從Queue中取出。測試
DelayQueue通常用於生產者消費者模式,咱們下面舉一個具體的例子。this
首先要使用DelayQueue,必須自定義一個Delayed對象:線程
@Data public class DelayedUser implements Delayed { private String name; private long avaibleTime; public DelayedUser(String name, long delayTime){ this.name=name; //avaibleTime = 當前時間+ delayTime this.avaibleTime=delayTime + System.currentTimeMillis(); } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { //判斷avaibleTime是否大於當前系統時間,並將結果轉換成MILLISECONDS long diffTime= avaibleTime- System.currentTimeMillis(); return unit.convert(diffTime,TimeUnit.MILLISECONDS); } @Override public int compareTo(Delayed o) { //compareTo用在DelayedUser的排序 return (int)(this.avaibleTime - ((DelayedUser) o).getAvaibleTime()); } }
上面的對象中,咱們須要實現getDelay和compareTo方法。設計
接下來咱們建立一個生產者:
@Slf4j @Data @AllArgsConstructor class DelayedQueueProducer implements Runnable { private DelayQueue<DelayedUser> delayQueue; private Integer messageCount; private long delayedTime; @Override public void run() { for (int i = 0; i < messageCount; i++) { try { DelayedUser delayedUser = new DelayedUser( new Random().nextInt(1000)+"", delayedTime); log.info("put delayedUser {}",delayedUser); delayQueue.put(delayedUser); Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { log.error(e.getMessage(),e); } } } }
在生產者中,咱們每隔0.5秒建立一個新的DelayedUser對象,併入Queue。
再建立一個消費者:
@Slf4j @Data @AllArgsConstructor public class DelayedQueueConsumer implements Runnable { private DelayQueue<DelayedUser> delayQueue; private int messageCount; @Override public void run() { for (int i = 0; i < messageCount; i++) { try { DelayedUser element = delayQueue.take(); log.info("take {}",element ); } catch (InterruptedException e) { log.error(e.getMessage(),e); } } } }
在消費者中,咱們循環從queue中獲取對象。
最後看一個調用的例子:
@Test public void useDelayedQueue() throws InterruptedException { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); DelayQueue<DelayedUser> queue = new DelayQueue<>(); int messageCount = 2; long delayTime = 500; DelayedQueueConsumer consumer = new DelayedQueueConsumer( queue, messageCount); DelayedQueueProducer producer = new DelayedQueueProducer( queue, messageCount, delayTime); // when executor.submit(producer); executor.submit(consumer); // then executor.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS); executor.shutdown(); }
上面的測試例子中,咱們定義了兩個線程的線程池,生產者產生兩條消息,delayTime設置爲0.5秒,也就是說0.5秒以後,插入的對象可以被獲取到。
線程池在5秒以後會被關閉。
運行看下結果:
[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.DelayedQueueProducer - put delayedUser DelayedUser(name=917, avaibleTime=1587623188389) [pool-1-thread-2] INFO com.flydean.DelayedQueueConsumer - take DelayedUser(name=917, avaibleTime=1587623188389) [pool-1-thread-1] INFO com.flydean.DelayedQueueProducer - put delayedUser DelayedUser(name=487, avaibleTime=1587623188899) [pool-1-thread-2] INFO com.flydean.DelayedQueueConsumer - take DelayedUser(name=487, avaibleTime=1587623188899)
咱們看到消息的put和take是交替進行的,符合咱們的預期。
若是咱們作下修改,將delayTime修改成50000,那麼在線程池關閉以前插入的元素是不會過時的,也就是說消費者是沒法獲取到結果的。
DelayQueue是一種有奇怪特性的BlockingQueue,能夠在須要的時候使用。
本文的例子https://github.com/ddean2009/learn-java-collections
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