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Silverlight C# 遊戲開發:Flyer11殭屍五子棋
時間 2021-01-14
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本來我是想將這個五子棋寫成一個系列,分別從界面製作,到後臺的代碼實現完成它,結果發現時間確實緊張,只好將它們簡單的結合到一起,實際上這個遊戲完成的比較早,很早以前就有了,結果時過境遷竟然給忘記,實在不應該,使用Silverlight來實現這樣的遊戲非常容易,只需要使用Blend這樣的工具將界面畫的漂亮一點,然後使用C#就可以實現交互邏輯。 五子棋的核心算法使用了以前用C++寫的邏輯,有點複雜,
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