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Unity3D 設計模式學習之備忘錄模式
時間 2019-12-04
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備忘錄模式(Memento)在遊戲中可用來作存儲功能。在書中使用備忘錄模式」存儲成就記錄」web 直接將數據存盤功能實現於遊戲功能類中,通常來講不太理想,由於違反了單一職責原則(SRP)。也就是說,各個遊戲功能類應該專心處理與遊戲相關的功能。svg 而記錄保存,也應交由專職的記錄保存類測試 爲說明要專門寫一個記錄保存類呢? 書中給出瞭解釋說明: 若是在功能模塊中實現,會將內部成員數據所有公開。 雖
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