若是搜索golang http server,會發現網上有不少不一樣的寫法,本節將介紹多種寫法,並把他們的關係捋清楚。golang
直接傳入函數web
func SayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("hello"))
}
func main() {
http.HandleFunc("/say_hello", SayHello)
err := http.ListenAndServe(":12345", nil)
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
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定義結構體,須要實現ServerHTTP方法。編程
type ValueHandler struct {}
func (p *ValueHandler) ServerHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("value-pretty"))
}
func main() {
http.Handle("/get_value", &ValueHandler)
err := http.ListenAndServe(":12345", nil)
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
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1,2兩種寫法極其類似,區別在於寫法2須要一個結構體,而且必須實現ServerHTTP這個接口。1實際上是對2的簡化,至關於在net/http幫你們定義了一個實現了ServerHTTP的函數定義。json
顯示使用Mux,Mux即multiplexor,保存了路由和方法的映射。能夠記錄多個url和handler的對應關係。bash
func SayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("hello"))
}
func main() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/say_hello", SayHello)
err := http.ListenAndServe(":12345", mux)
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
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這裏可能會問,http.HanlderFunc沒有使用mux,也能夠註冊多路映射。實際是底層有DefaultMux,在http Server中若沒有傳遞,即用默認的。如下是http.HanlderFunc定義:app
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}
var DefaultServeMux = &defaultServeMux
var defaultServeMux ServeMux
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使用server.ListenAndServe框架
func SayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("hello"))
}
func main() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/say_hello", SayHello)
server := http.Server{
Addr: ":12345",
Handler: serveMux,
ReadTimeout: 5 * time.Second,
}
err := server.ListenAndServe()
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
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和寫法3的區別,在於監聽函數http.ListenAndServe,替換爲了server.ListenAndServe 。其實Server結構體是必然存在的,http.ListenAndServe只是作了封裝,實際仍是生成了一個Server字段,默認填了addr, handler兩個參數。如下是http.ListenAndServe定義tcp
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}
複製代碼
顯示指定http.Server,能夠靈活選擇更多配置。好比超時時間。函數
四種寫法本質上是同樣的,建議使用最完整的方法4。 由於其能提供更完整,靈活的配置,同時也並不複雜。ui
經過對http包的分析以後,如今讓咱們來梳理一下整個的代碼執行過程。
若是是Http.HandleFunc,首先會調用調用了DefaultServeMux的HandleFunc。
進入實際流程:
e := muxEntry{h: handler, pattern: pattern}
mux.m[pattern] = e
type ServeMux struct {
mu sync.RWMutex
m map[string]muxEntry
es []muxEntry // slice of entries sorted from longest to shortest.
hosts bool // whether any patterns contain hostnames
}
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若http.ListenAndServe(":9090", nil),首先實例化Server
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
type Server struct {
Addr string // TCP address to listen on, ":http" if empty
Handler Handler // handler to invoke, http.DefaultServeMux if nil
TLSConfig *tls.Config
ReadTimeout time.Duration
ReadHeaderTimeout time.Duration
WriteTimeout time.Duration
IdleTimeout time.Duration
MaxHeaderBytes int
TLSNextProto map[string]func(*Server, *tls.Conn, Handler)
ConnState func(net.Conn, ConnState)
ErrorLog *log.Logger
disableKeepAlives int32 // accessed atomically.
inShutdown int32
nextProtoOnce sync.Once // guards setupHTTP2_* init
nextProtoErr error
mu sync.Mutex
listeners map[*net.Listener]struct{}
activeConn map[*conn]struct{}
doneChan chan struct{}
onShutdown []func()
}
複製代碼
Server結構比較複雜,關注ReadTimeout,WriteTimeout,Handler幾個經常使用字段便可。
實際流程:
the http.Request 包含了請求的全部信息,咱們能夠從中拿出請求的參數:
// deal get
func SayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
vars := r.URL.Query()
username := vars["username"][0]
io.WriteString(w, "hello world " + username)
}
// 處理表單
func SayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.ParseForm()
username, err := request.Form["username"]
io.WriteString(w, "hello world " + username)
}
//deal json
type User struct {
UserName string
}
func SayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&u)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), 400)
return
}
io.WriteString(w, "hello world " + u.Username)
}
複製代碼
若是須要計算接口處理時間,那麼咱們能夠這麼寫
func SayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
timeStart := time.Now()
err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&u)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), 400)
return
}
io.WriteString(w, "hello world " + u.Username)
timeElapsed := time.Since(timeStart)
fmt.Println(timeElapsed)
}
複製代碼
存在一個問題,就是若是有二十個接口,那一樣的代碼得寫20次,當有相似需求增長,或者修改時。須要改幾十處。這些一樣的代碼,咱們要想辦法抽象起來。
func timeMiddleware(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(wr http.ResponseWriter, r *http.Request) {
timeStart := time.Now()
// next handler
next.ServeHTTP(wr, r)
timeElapsed := time.Since(timeStart)
fmt.Println(timeElapsed)
})
}
複製代碼
如此就能夠經過中間件的思想,抽象出公用代碼。並且這種中間件思想,還能夠嵌套使用。擁有很強的擴展性。
更優雅的寫法
// 示例來自《go語言高級編程》
r = NewRouter()
r.Use(timeMiddleware)
r.Use(ratelimitMiddleware)
r.Add("/", SayHello)
複製代碼
type middleware func(http.Handler) http.Handler
type Router struct {
middlewareChain [] middleware
mux map[string] http.Handler
}
func NewRouter() *Router{
return &Router{}
}
func (r *Router) Use(m middleware) {
r.middlewareChain = append(r.middlewareChain, m)
}
func (r *Router) Add(route string, h http.Handler) {
var mergedHandler = h
for i := len(r.middlewareChain) - 1; i >= 0; i-- {
mergedHandler = r.middlewareChain[i](mergedHandler)
}
r.mux[route] = mergedHandler
}
複製代碼
在實際開發中,基本上都會用到一些完善的框架,好比gin, beego, echo等。 均提供了比較方便,簡單的編程架子。而且擁有良好的程序結構。 後續會針對其中一些進行單獨介紹。