OSG圖元重啓動繪製

1.OpenGL圖元重啓動 圖元重啓功能,是OpenGL3.1版本以後支持的一項,快速繪製重複圖元的技術。 當需要處理較大的頂點數據集的時候,我們可能會被迫執行大量的OpenGL繪製操作,並且每次繪製的內容總是與前一次圖元的類型相同(例如GL_TRIANGLE_STRIP)。當然,我們可以使用glMultiDraw*()形式的函數,但是這樣需要額外去管理圖元的起始索引位置和長度的數組。 OpenG
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