Redis協議詳解

因爲前段時間在使用ServiceStack.Redis感受不怎麼方便和其代碼實現也不理想因此就產生編寫一個Redis .Net Client的想法(畢竟本身動手豐衣足食啊).實現的目的就是能夠更簡單了操做Redis並提供更多的數據處理方式如:String,json和Protobuf等。在操做Redis實際上是經過TCP等方式來處理,因此它和其餘網絡服務同樣有一個交互協議;Redis的交互協議比較怪異,第一次看感受制定這協議很不合理……不過理解下來協議整體來講仍是比較簡單。json

Redis的通信協議能夠說大集匯了……消息頭標識,消息行還有就行裏可能還有個數據塊大小描述.首先Redis是以行來劃分,每行以\r\n行結束。每一行都有一個消息頭,消息頭共分爲5種分別以下:網絡

(+) 表示一個正確的狀態信息,具體信息是當前行+後面的字符。spa

(-)  表示一個錯誤信息,具體信息是當前行-後面的字符。文檔

(*) 表示消息體總共有多少行,不包括當前行,*後面是具體的行數。it

($) 表示下一行數據長度,不包括換行符長度\r\n,$後面則是對應的長度的數據。class

(:) 表示返回一個數值,:後面是相應的數字節符。基礎

以上就是Redis協議的基礎組成部分,下面來分析幾個指令瞭解一下具體相關指令和返回狀況.foreach

SET

C:數據

SET HENRY  HENRYFAN

以上命令是設置HENRY 的值爲HENRYFAN.在Redis的通信協議上會以空格把命令拆分紅三行;獲得最終的命令以下:協議

*3\r\n
$3\r\n
SET\r\n
$5\r\n
HENRY\r\n
$8\r\n
HENRYFAN\r\n

S:

服務端操做成功

+OK\r\n

若是出現錯誤服務端會返回

-錯誤信息\r\n

GET

C:

GET HENRY

產生的通信指令是:

*2\r\n
$3\r\n
GET\r\n
$5\r\n
HENRY\r\n

S:

 若是存在這個Key則返回

$8\r\n
HENRYFAN\r\n

不存在返回

$-1\r\n

HKEYS

C:

HKEYS HENRY

以上命令是獲取對應HENRY有多少個field成員

*2\r\n
$5\r\n
HKEYS\r\n
$5\r\n
HENRY\r\n

S:

若是不存在任何字段信息

*0\r\n

若是存在QQ字段信息

*1\r\n
$2\r\n
QQ\r\n

HMGET

C:

HMGET HENRY QQ

以上命令是獲取HENRY的QQ信息。

*3\r\n
$5\r\n
HMGET\r\n
$5\r\n
HENRY\r\n
$2\r\n
QQ\r\n

S:

若是不存在字段值

*1\r\n
$-1\r\n

存在字段值

*1\r\n
$8\r\n
28304340\r\n

以上主要列舉Redis廣泛處理的一些狀況,因爲指令太多就不一一列舉了,若是有須要本身實現Client的朋友能夠到Redis官方看相關命令文檔。

分享一下新完成的功能

設置用戶的UserBase和Contact字段信息

UserBase user = new UserBase();
            user.Name = "henryfan";
            user.City = "guangzhou";
            user.Counrty = "cn";
            user.Age = 18;
            Contact contact = new Contact();
            contact.EMail = "henryfan@msn.com";
            contact.Phone = "111111";
            contact.QQ = "28304340";
            ProtobufRecord pr = new ProtobufRecord("henryfan_pb");
            pr.Set<UserBase>(user).Set<Contact>(contact);
            pr.Save(db);

獲取指定用戶的UserBase和Contact字段信息

ProtobufRecord pr = new ProtobufRecord("henryfan_pb");
            pr.Load<UserBase, Contact>(db);
            foreach (Field item in pr.Fields)
            {
                Console.WriteLine("{0}:{1}", item.Name, item.Value);
            }
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