因爲前段時間在使用ServiceStack.Redis感受不怎麼方便和其代碼實現也不理想因此就產生編寫一個Redis .Net Client的想法(畢竟本身動手豐衣足食啊).實現的目的就是能夠更簡單了操做Redis並提供更多的數據處理方式如:String,json和Protobuf等。在操做Redis實際上是經過TCP等方式來處理,因此它和其餘網絡服務同樣有一個交互協議;Redis的交互協議比較怪異,第一次看感受制定這協議很不合理……不過理解下來協議整體來講仍是比較簡單。json
Redis的通信協議能夠說大集匯了……消息頭標識,消息行還有就行裏可能還有個數據塊大小描述.首先Redis是以行來劃分,每行以\r\n行結束。每一行都有一個消息頭,消息頭共分爲5種分別以下:網絡
(+) 表示一個正確的狀態信息,具體信息是當前行+後面的字符。spa
(-) 表示一個錯誤信息,具體信息是當前行-後面的字符。文檔
(*) 表示消息體總共有多少行,不包括當前行,*後面是具體的行數。it
($) 表示下一行數據長度,不包括換行符長度\r\n,$後面則是對應的長度的數據。class
(:) 表示返回一個數值,:後面是相應的數字節符。基礎
以上就是Redis協議的基礎組成部分,下面來分析幾個指令瞭解一下具體相關指令和返回狀況.foreach
C:數據
SET HENRY HENRYFAN
以上命令是設置HENRY 的值爲HENRYFAN.在Redis的通信協議上會以空格把命令拆分紅三行;獲得最終的命令以下:協議
*3\r\n $3\r\n SET\r\n $5\r\n HENRY\r\n $8\r\n HENRYFAN\r\n
S:
服務端操做成功
+OK\r\n
若是出現錯誤服務端會返回
-錯誤信息\r\n
C:
GET HENRY
產生的通信指令是:
*2\r\n $3\r\n GET\r\n $5\r\n HENRY\r\n
S:
若是存在這個Key則返回
$8\r\n HENRYFAN\r\n
不存在返回
$-1\r\n
C:
HKEYS HENRY
以上命令是獲取對應HENRY有多少個field成員
*2\r\n $5\r\n HKEYS\r\n $5\r\n HENRY\r\n
S:
若是不存在任何字段信息
*0\r\n
若是存在QQ字段信息
*1\r\n $2\r\n QQ\r\n
C:
HMGET HENRY QQ
以上命令是獲取HENRY的QQ信息。
*3\r\n $5\r\n HMGET\r\n $5\r\n HENRY\r\n $2\r\n QQ\r\n
S:
若是不存在字段值
*1\r\n $-1\r\n
存在字段值
*1\r\n $8\r\n 28304340\r\n
以上主要列舉Redis廣泛處理的一些狀況,因爲指令太多就不一一列舉了,若是有須要本身實現Client的朋友能夠到Redis官方看相關命令文檔。
設置用戶的UserBase和Contact字段信息
UserBase user = new UserBase(); user.Name = "henryfan"; user.City = "guangzhou"; user.Counrty = "cn"; user.Age = 18; Contact contact = new Contact(); contact.EMail = "henryfan@msn.com"; contact.Phone = "111111"; contact.QQ = "28304340"; ProtobufRecord pr = new ProtobufRecord("henryfan_pb"); pr.Set<UserBase>(user).Set<Contact>(contact); pr.Save(db);
獲取指定用戶的UserBase和Contact字段信息
ProtobufRecord pr = new ProtobufRecord("henryfan_pb"); pr.Load<UserBase, Contact>(db); foreach (Field item in pr.Fields) { Console.WriteLine("{0}:{1}", item.Name, item.Value); }