JavaShuo
欄目
標籤
(Apple Documentation) OpenGL ES Programming Guide - Drawing to Other Rendering Destinations(譯)
時間 2020-12-25
欄目
MacBook
简体版
原文
原文鏈接
繪製到其他渲染目標 幀緩存對象是渲染命令的目標。 創建幀緩存對象時,你可以精確地控制其存儲的顏色,深度和模板數據。 您可以通過將圖像附加到幀緩存來提供這些數據,如圖4-1所示。 最常見的圖像附件是渲染緩衝對象。 您還可以將OpenGL ES紋理附加到幀緩存的顏色附加點(color attachment point ),這意味着任何繪圖命令都會渲染到紋理中,紋理將作爲之後的渲染命令的輸入。 您還可以
>>阅读原文<<
相關文章
1.
(Apple Documentation) OpenGL ES Programming Guide - Drawing with OpenGL ES and GLKit(譯)
2.
Praise for OpenGL ® ES ™ 3.0 Programming Guide
3.
unity-bug:Your platform doesn‘t support linear rendering with OpenGL ES, switch to OpenGL core graph
4.
【IOS筆記】View Programming Guide for iOS -1
5.
IOS Dev Intro - Subclass UIView to Render by Opengl ES
6.
App Programming Guide for iOS
7.
Sprite Kit Programming Guide翻譯
8.
How to fix OpenGL ES application crashes when moving to the background
9.
009.Spark Programming Guide
10.
[ jimmyzhouj 翻譯] Nehe iOS OpenGL ES 2.0教程
更多相關文章...
•
XML Schema documentation 元素
-
XML Schema 教程
•
Eclipse 編譯項目
-
Eclipse 教程
•
Github 簡明教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
相關標籤/搜索
OpenGL ES
guide
destinations
documentation
Other
drawing
rendering
apple
programming
MacBook
MySQL教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
vs2019運行opencv圖片顯示代碼時,窗口亂碼
2.
app自動化 - 元素定位不到?別慌,看完你就能解決
3.
在Win8下用cisco ××× Client連接時報Reason 422錯誤的解決方法
4.
eclipse快速補全代碼
5.
Eclipse中Java/Html/Css/Jsp/JavaScript等代碼的格式化
6.
idea+spring boot +mabitys(wanglezapin)+mysql (1)
7.
勒索病毒發生變種 新文件名將帶有「.UIWIX」後綴
8.
【原創】Python 源文件編碼解讀
9.
iOS9企業部署分發問題深入瞭解與解決
10.
安裝pytorch報錯CondaHTTPError:******
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
(Apple Documentation) OpenGL ES Programming Guide - Drawing with OpenGL ES and GLKit(譯)
2.
Praise for OpenGL ® ES ™ 3.0 Programming Guide
3.
unity-bug:Your platform doesn‘t support linear rendering with OpenGL ES, switch to OpenGL core graph
4.
【IOS筆記】View Programming Guide for iOS -1
5.
IOS Dev Intro - Subclass UIView to Render by Opengl ES
6.
App Programming Guide for iOS
7.
Sprite Kit Programming Guide翻譯
8.
How to fix OpenGL ES application crashes when moving to the background
9.
009.Spark Programming Guide
10.
[ jimmyzhouj 翻譯] Nehe iOS OpenGL ES 2.0教程
>>更多相關文章<<