【CKB.DEV 茶話會】如何在 CKB 上實現用戶自定義 Token

本貼內容主要來自於 CKB.DEV 茶話會第一期,本期主題是:如何在 CKB 上實現 UDT,分享人是:Cipher 王博。 html

茶話會現場視頻:https://v.qq.com/x/page/x3030...程序員

CKB 的交易與合約模型

由於 CKB 與以太坊的編程模型徹底不一樣,所以有必要在開始以前向你們介紹一下 CKB 的交易與合約模型。算法

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首先 CKB 的交易模型是 UTXO 結構,每一筆交易會銷燬一部分 Cells,生成一部分新的 Cells,Cells 是 CKB 網絡上最小的結構單位。編程

CKB 的交易模型是和比特幣相似的,可是在此基礎上進行了擴展,在比特幣上的銷燬和生成規則是肯定的,而 CKB 的核心進步點在於 CKB 上的腳本是用戶能夠自定義的。設計模式

好比說,咱們如今在 CKB 上用的簽名算法是 SECP256K1,這個和比特幣,以太坊使用的簽名算法是一致的,可是在比特幣和以太坊上這個簽名算法是寫在節點裏面的,是沒法更改的,而在 CKB 上不存在原生的簽名算法,若是你想在 CKB 上實現另外一種簽名算法 SECP256R1,你只須要本身編寫關於 SECP256R1 的腳本,而後寫入 Lock Script 就能夠實現了,而在以太坊上須要實現這一功能必須通過硬分叉。而在 CKB 上簽名算法是隨時可替換的。安全

CKB 另外一個較大的進步在於,在比特幣上轉帳先後的餘額必須一致,這一等式是固化在節點內的,所以比特幣上只有原生的 BTC,沒法實現其餘的 UDT。而這一點在 CKB 上也是能夠自定義的,也就是 CKB 內的 Type Script,也就是說用戶能夠在此基礎上進行額外的轉帳規則的開發。好比用戶能夠自定義 Type Script 中的某一個字段在轉帳先後的餘額必須一致,這實際上就能夠在 CKB 上實現新的 UDT,由於這裏面 Type Script 指定的對象能夠再也不侷限於原生的 CKB Token,而能夠是任意一種新建立的 UDT。微信

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另外 CKB 和以太坊的設計模式是徹底不一樣的。在以太坊上合約重點關注的是行爲的意圖,而不是行爲的結果,相反的在 CKB 上,咱們重點關注的是行爲的結果。以太坊上的合約交互採用的是接口對接口的方式,而 CKB 的 Script 交互採用的是狀態對狀態的方式。網絡

ERC20 回顧與分析

這邊咱們再回顧一下 ERC20 的內容,通過分析,咱們會發現 ERC20 是存在很是多問題的:app

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常見 ERC20 合約提供的方法和事件spa

  • ERC20 僅定義了接口,未統一實現。你每建立一個新的 ERC20,都需部署一個新的合約,而用戶很難一個個去了解每個合約。另外因爲每一個新的合約都是開發者從新建立的,這致使不少的 ERC20 合約或故意或無心地出現了安全問題。
  • ERC20 接口中用戶的行爲是耦合的。好比其中的 totalSupply,mint,burn 是管理員的行爲;而 balanceOf,approve,transfer 是普通用戶的行爲,而 allowance,transferFrom 則是受權用戶的行爲。咱們能夠看到這一個 ERC20 的合約內至少耦合了三種用戶的行爲,是相對混亂的。
  • ERC20 中的邏輯和數據是耦合的。合約的實現邏輯和用戶地址下擁有的金額數據都是在這個合約內的,正由於這種耦合,所以以太坊上沒法進行統一實現。

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CKB 上實現 UDT 的設計思路:

  • 邏輯與狀態分離,使用統一的業務代碼。安全將獲得極大的保障。
  • 用戶行爲、管理員行爲、受權行爲分離。
  • 僅提供最核心的 UDT 功能。指提供最核心的 UDT 功能,保障開發者對 UDT 靈活性的需求。
  • 採用面向狀態,注重行爲結果的設計模式,去定義 UDT 的行爲。

最小化的 UDT

最小化 UDT 最核心的兩大功能:一個是發幣,這裏須要定義 UDT 的基本信息,並保持 UDT 惟一性;另外一個是轉帳,保證 UDT 先後的一致性。

發幣:Create Action

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Input Cells :填入 Cells,銷燬這部分 CKB 的狀態。能夠是你們目前正在持有的 CKB,也能夠是正在使用中的 CKB 等等。

Output Cells:這邊包括兩部分,一個是 UDT_ID_CELL 用來描述這個 UDT 的邏輯規則、基本信息和惟一性。另外一個是 UDT_BALANCE_CELL 用來描述這個 UDT 的餘額,保證轉帳先後的一致性。

UDT_ID_CELL 這邊主要包含幾個內容:

  • Type Script:用於存放 UDT 建立的邏輯規則,和 UUID 用於描述這個 UDT 的惟一性;
  • Lock Script:簡單而言就是簽名算法,解釋誰能夠解開這個 Cell;
  • Data:用於存放 UDT 的定義數據。建立者信息,建立 UDT 數量,小數點尾數等等。

UDT_BALANCE_CELL 這邊主要包含幾個內容:

  • Type Script:用於存放 UDT 轉帳的邏輯規則,和 UUID 用於描述這個 UDT 的惟一性;
  • Lock Script:簡單而言就是簽名算法,解釋誰能夠解開這個 Cell;
  • Data:用於表示 UDT 的餘額。

轉帳:Transfer Action

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UDT 的轉帳會相對容易,銷燬一部分 UDT,生成一部分新的 UDT 便可實現轉帳。

Input Cells :
放入一部分 UDT_BALANCE_CELL(s) 做爲 Input。

Output Cells :
放入一部分 UDT_BALANCE_CELL(s) 做爲 Output。

擴展 Minimal UDT

上面咱們實現的是最小化 UDT,只設計了發幣和轉帳這兩個最基礎的功能。那對於其餘的複雜的功能要如何實現呢?

增發/銷燬:Mint/Burn Action

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對於 UDT 的管理員,他可能須要對 UDT 進行一些增發和銷燬的操做。這裏就須要對於咱們上面建立的 UDT_ID_CELL 進行一些修改。

Input Cells :

  • 輸入 UDT_ID_CELL,固然只有以前 UDT_ID_CELL 中 Lock Script 規定的管理員才能夠進行這樣的操做,不是誰均可以進行這樣的操做的。
  • (optional) UDT_BALANCE_CELL:若是是銷燬,就在這裏輸入須要銷燬的 UDT 的地址和 UDT 數量。

Output Cells:

  • 輸出新的 UDT_ID_CELL,這是規則發生更改後,新生成的 UDT_ID_CELL;
  • (optional) UDT_BALANCE_CELL:若是是增發,就在這裏輸入增發的 UDT 須要發送到的地址和 UDT 數量。

受權:Approve/Transfer_from

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那麼如何實現受權行爲呢?同樣的咱們能夠在最小 UDT 方案上進行擴展。

Action Approve

Input Cells :
輸入UDT_BALANCE_CELL

Output Cells:
輸出新的UDT_BALANCE_CELL_WITH_APPROVE,這是中間狀態,表示這個 Cell 處於受權中的狀態;

  • Lock:UDT_APPROVE_LOCK:這是一個 Script,其中寫入了受權的邏輯規則

    • 受權方信息:受權方的公鑰
    • 被受權方信息:被受權方的公鑰
    • 受權金額

這邊的 UDT_APPROVE_LOCK 能夠實現兩種邏輯,一個是受權方能夠用本身的私鑰解開這個 Cell,使用其中的 UDT 金額;另外一個是被受權方能夠在受權金額的額度內,使用被受權方的私鑰將這個 Cell 解開,使用其中的 UDT 金額。

Action Transfer_from

被受權方能夠調用 Transfer_from,使用其中受權金額範圍內的 UDT。

Input Cells :
輸入 UDT_BALANCE_CELL_WITH_APPROVE

Output Cells:
輸出新的 UDT_BALANCE_CELL_WITH_APPROVE,可能受權金額沒有徹底使用,這是找零;
輸出 UDT_BALANCE_CELL,這是被受權方轉出的 UDT 部分。

注意:UDT_BALANCE_CELL_WITH_APPROVE 中的被受權方的信息,能夠是 Lock Script 也能夠是 Type Script。因此這裏的被受權方能夠是一個地址,也能夠是 N 個地址,也能夠是另外一個合約。

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在分享的最後,Cipher 還向你們介紹了一個 Token Swap 的例子。

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