JavaShuo
欄目
標籤
JVM內存管理算法
時間 2021-01-16
標籤
java基礎
欄目
Java
简体版
原文
原文鏈接
判斷對象是否存活 引用計數法 很多教科書判斷對象是否存活的算法是這樣昨給對象中添加一個引用計數器,每當有 一個地方引用它時,計數器值就加1:當引用失效時,計數器值就減1;任何時刻計數器爲 0的對象就是不可能再被使用的。 客觀地說,引用計數算法(Reference Counting)的實現簡單,判定效率也很高,在大部分情況下它都是一個不錯的算法.也有一些比較著名的應用案例,例如微軟公司的COM(Co
>>阅读原文<<
相關文章
1.
JVM內存管理
2.
JVM-內存管理
3.
jvm內存管理
4.
jvm 內存管理
5.
JVM --- 內存管理
6.
JVM 內存管理
7.
內存管理 - mblock算法
8.
內存管理算法--夥伴算法
9.
JVM內存模型及內存管理
10.
JVM內存管理以內存結構
更多相關文章...
•
Swarm 集羣管理
-
Docker教程
•
Maven 依賴管理
-
Maven教程
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
內存管理
內存
存管
計算機-內存
夥伴管理算法(1)
夥伴管理算法(4)
夥伴管理算法(5)
算法 - Lru算法
管理
算法
Java
MySQL教程
PHP 7 新特性
Redis教程
算法
JVM
存儲
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
JVM內存管理
2.
JVM-內存管理
3.
jvm內存管理
4.
jvm 內存管理
5.
JVM --- 內存管理
6.
JVM 內存管理
7.
內存管理 - mblock算法
8.
內存管理算法--夥伴算法
9.
JVM內存模型及內存管理
10.
JVM內存管理以內存結構
>>更多相關文章<<