Java併發包之 CopyOnWriteArrayList

你們在學習Java的過程當中,或者工做中,始終都繞不開集合。在單線程環境下,ArrayList就能夠知足要求。多線程時,咱們能夠使用CopyOnWriteArrayList來保證數據安全。下面咱們一塊兒來看看CopyOnWriteArrayList類中的一些值得學習的方法。java

說明:代碼部分,均基於JDK1.8數組

1、添加元素

寫時複製思想

CopyOnWrite, 簡稱COW,顧名思義,就是寫入的時候將當前集合複製一份副本出來,新寫入的值添加到副本集合裏,再將原集合的引用指向新的副本集合。基於這個原理,就能夠不加鎖實現併發讀,由於當前集合並不會添加元素,不會形成衝突。一樣的原理還應用在MySQL中建立快照的過程。安全

/**
	  * 將指定的元素追加到此列表的末尾
	  *
	  * @param e element to be appended to this list
	  * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
	  */
	public boolean add(E e) {
	// 聲明可重入鎖
        final ReentrantLock lock = this.lock;
	// 加鎖
        lock.lock();
        try {
	      // 獲取當前數組
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
	      // 複製當前數組到一個新數組中
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
	      // 添加元素
            newElements[len] = e;
	      // 改變引用
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

2、刪除元素

ArrayList 遍歷過程當中刪除的問題

你們在學習Java期間,必定都有過使用forEach遍歷ArrayList時刪除元素都會獲得一個java.util.ConcurrentModificationException的錯誤。這是由於在ArrayList的remove()方法中,有一個參數modCount 專門用來記錄修改的次數,每刪除一次就modCount++。在forEach遍歷集合時,首先會記錄final int expectedModCount = modCount,如果遍歷過程當中發現expectedModCount!=modCount,則會拋出錯誤。
多線程

下面來看看具體代碼併發

/**
     * 刪除元素
     */
    public E remove(int index) {
	// 檢查下標是否越界
        rangeCheck(index);
	// 記錄修改次數
        modCount++;
	// 待刪除的元素
        E oldValue = elementData(index);
	// 待刪除元素下標以後的數組長度
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
	      // 刪除元素
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue;
    }

   /**
     * forEach 方法
     */
    @Override
    public void forEach(Consumer<? super E> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
	// 記錄modCount
        final int expectedModCount = modCount;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        final E[] elementData = (E[]) this.elementData;
        final int size = this.size;
	// 遍歷時判斷modCount
        for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) {
            action.accept(elementData[i]);
        }
	// 不相同,拋出異常
        if (modCount != expectedModCount) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

因此使用ArrayList時,若是你有遍歷刪除某個元素的場景,咱們能夠使用迭代器來刪除。
app

CopyOnWriteArrayList 的刪除

先來看看CopyOnWriteArrayList的remove()方法的源碼,總體邏輯與ArrayList的remove()方法一直,有區別的是沒有記錄修改次數,由於每次刪除都是從新獲取的當前數組。而forEach()方法在遍歷時也是獲取的當前數組,所以在使用forEach遍歷時刪除元素不會拋出異常。ide

/**
     * 刪除元素
     */
    public E remove(int index) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
	// 加鎖
        lock.lock();
        try {
	      // 獲取當前數組
            Object[] elements = getArray();
	      // 記錄數組的長度
            int len = elements.length;
	      // 記錄待刪除元素
            E oldValue = get(elements, index);
	      // 記錄待刪除元素後一個元素到尾節點的長度
            int numMoved = len - index - 1;
	      // 爲0表明待刪除元素就在數組的末尾
            if (numMoved == 0)
                setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
            else {
                Object[] newElements = new Object[len - 1];
		// 複製到新數組中
                System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
                System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                                 numMoved);
		// 改變引用
                setArray(newElements);
            }
            return oldValue;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

   /**
     * 遍歷方法
     */
    public void forEach(Consumer<? super E> action) {
        if (action == null) throw new NullPointerException();
		// 獲取當前數組
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        for (int i = 0; i < len; ++i) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) elements[i];
            action.accept(e);
        }
    }

值得注意的是,CopyOnWriteArrayList的迭代器實現裏的remove()方法會直接拋出異常,所以在使用迭代器遍歷元素時,不能刪除元素。學習

總結

使用場景

基於原理,不難分析出CopyOnWriteArrayList適用於讀多寫少的併發環境ui

須要注意的點

由於每次添加元素都須要複製一份副本,因此最好是使用批量添加,減小複製副本的次數this

缺點

1、內存佔用問題。 由於 CopyOnWrite 的寫時複製機制,因此在進行寫操做的時候,內存裏會同時駐紮兩個對象的內存,這一點會佔用額外的內存空間。

2、數據一致性問題。 因爲 CopyOnWrite 容器的修改是先修改副本,因此此次修改對於其餘線程來講,並非實時能看到的,只有在修改完以後才能體現出來。若是你但願寫入的的數據立刻能被其餘線程看到,CopyOnWrite 容器是不適用的。

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