基於EasyX實現的Flappy Bird小遊戲

一、設計目的 掌握定義函數,並熟練使用各函數 實現各函數模塊的調用 學會將靜態庫導入工程,熟練使用庫函數 掌握使用graphics.h的IMAG的數據類型 學會調用API 學會編寫合適的算法來解決問題 二、設計內容 爲了更好地掌握各數據類型、數據結構的使用以及C語言程序設計的思想,以C語言平日課堂知識爲主,復刻了前幾年在移動端很火的一款遊戲Flappy bird。 成品Flappy bird截圖如
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