Zbrush Zmodeler筆刷全界面翻譯和解釋

Zbrush Zmodeler筆刷在硬表面和角色製作上的應用越來越大,首先省去了在3dsmax和maya中製作的環節,有很多結構直接在zbrush就可以做了, 也避免來回在不同的軟件中切換和調整的步奏。哈哈,想想以前做一些需要雕刻的硬表面和角色上面的佩飾需要頻繁的導入導出甚至有一些人因爲不會裝goz用obj導出(話說很多人喜歡把obj叫做毆鼻勾,象形文字誕生了),那個繁瑣的導出導入的過程實在是讓人
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