JavaShuo
欄目
標籤
IM——直播互動場景
時間 2020-12-30
原文
原文鏈接
上面的存在一個問題是,在普通的聊天場景中,爲了進行精準投遞避免資源浪費,一般會維護一箇中央的在線狀態,在邏輯層在確定好投遞的接收人後,通過這個在線狀態查詢對應接收人所在的網關機,然後只需要把消息投遞給這臺網關機就好了。 但是對於直播互動場景來說,對於這個精準投遞應該如何進行優化呢? 首先,每一臺網關機在啓動時會訂閱一個全局的消息隊列;當用戶進入直播間後,會在每臺網關機的本機維護一個在線狀態;同
>>阅读原文<<
相關文章
1.
互動直播--梳理網易互動直播流程
2.
IM通訊異常場景
3.
互動直播總結
4.
直播開篇——直播場景和技術分析
5.
暢想未來的「直播場景」
6.
移動直播場景的坑與規避措施
7.
移動端互動直播(入門篇)
8.
從Html5直播到互動直播,看直播協議的選擇
9.
直播體驗深度優化方案——連麥互動直播
10.
基於WebRTC的互動直播實踐
更多相關文章...
•
TiDB數據庫的應用場景
-
NoSQL教程
•
ionic 背景層
-
ionic 教程
•
算法總結-滑動窗口
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
現場直播
直播
場景
交互場景篇
互動
雲棲直播
直播預告
龍珠直播
免費直播
NoSQL教程
Redis教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
互動直播--梳理網易互動直播流程
2.
IM通訊異常場景
3.
互動直播總結
4.
直播開篇——直播場景和技術分析
5.
暢想未來的「直播場景」
6.
移動直播場景的坑與規避措施
7.
移動端互動直播(入門篇)
8.
從Html5直播到互動直播,看直播協議的選擇
9.
直播體驗深度優化方案——連麥互動直播
10.
基於WebRTC的互動直播實踐
>>更多相關文章<<