整理歸類了比較全的比較經常使用的操做符,但不是最全的。還有個別沒有添加,歡迎你們交流補充。java
完整建立1個被觀察者對象(Observable)數組
快速建立 被觀察者對象(Observable) & 發送10個如下事件數據結構
將數組元素一次發射出,能夠用來遍歷數組app
同上,可用來遍歷集合ide
下列方法通常用於測試使用函數
<-- empty() -->
// 該方法建立的被觀察者對象發送事件的特色:僅發送Complete事件,直接通知完成
Observable observable1=Observable.empty();
// 即觀察者接收後會直接調用onCompleted()
<-- error() -->
// 該方法建立的被觀察者對象發送事件的特色:僅發送Error事件,直接通知異常
// 可自定義異常
Observable observable2=Observable.error(new RuntimeException())
// 即觀察者接收後會直接調用onError()
<-- never() -->
// 該方法建立的被觀察者對象發送事件的特色:不發送任何事件
Observable observable3=Observable.never();
// 即觀察者接收後什麼都不調用
複製代碼
使得被觀察者延遲一段時間再發送事件測試
// 1. 指定延遲時間
// 參數1 = 時間;參數2 = 時間單位
delay(long delay,TimeUnit unit)
// 2. 指定延遲時間 & 調度器
// 參數1 = 時間;參數2 = 時間單位;參數3 = 線程調度器
delay(long delay,TimeUnit unit,mScheduler scheduler)
// 3. 指定延遲時間 & 錯誤延遲
// 錯誤延遲,即:若存在Error事件,則如常執行,執行後再拋出錯誤異常
// 參數1 = 時間;參數2 = 時間單位;參數3 = 錯誤延遲參數
delay(long delay,TimeUnit unit,boolean delayError)
// 4. 指定延遲時間 & 調度器 & 錯誤延遲
// 參數1 = 時間;參數2 = 時間單位;參數3 = 線程調度器;參數4 = 錯誤延遲參數
delay(long delay,TimeUnit unit,mScheduler scheduler,boolean delayError): 指定延遲多長時間並添加調度器,錯誤通知能夠設置是否延遲
複製代碼
直到有觀察者(Observer )訂閱時,才動態建立被觀察者對象(Observable) & 發送事件this
- 經過 Observable工廠方法建立被觀察者對象(Observable)
- 每次訂閱後,都會獲得一個剛建立的最新的Observable對象,這能夠確保Observable對象裏的數據是最新的
<-- 1. 第1次對i賦值 ->>
Integer i = 10;
// 2. 經過defer 定義被觀察者對象
// 注:此時被觀察者對象還沒建立
Observable<Integer> observable = Observable.defer(new Callable<ObservableSource<? extends Integer>>() {
@Override
public ObservableSource<? extends Integer> call() throws Exception {
return Observable.just(i);
}
});
<-- 2. 第2次對i賦值 ->>
i = 15;
<-- 3. 觀察者開始訂閱 ->>
// 注:此時,纔會調用defer()建立被觀察者對象(Observable)
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "開始採用subscribe鏈接");
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "接收到的整數是"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "對Error事件做出響應");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "對Complete事件做出響應");
}
});
複製代碼
timer操做符默認運行在一個新線程上
也可自定義線程調度器(第3個參數):timer(long, TimeUnit, Scheduler)spa
快速建立1個被觀察者對象(Observable)線程
發送事件的特色:每隔指定時間就發送事件
/**
* initialDelay 初始延時時間
* unit 時間單位
* period 間隔時間
* scheduler 線程調度器
*/
public static Observable<Long> interval(long interval, TimeUnit unit) {
return interval(interval, interval, unit, Schedulers.computation());
}
public static Observable<Long> interval(long interval, TimeUnit unit, Scheduler scheduler) {
return interval(interval, interval, unit, scheduler);
}
public static Observable<Long> interval(long initialDelay, long period, TimeUnit unit) {
return interval(initialDelay, period, unit, Schedulers.computation());
}
複製代碼
快速建立1個被觀察者對象(Observable)
發送事件的特色:連續發送1個事件序列,可指定範圍
/**
* start 起始數字
* count 數量
*/
public static Observable<Integer> range(int start, int count)
複製代碼
take, takeFirst, takeLast
skip, skipFirst, skipLast
first
last
firstOrDefault, lastOrDefault (只發射最後一項(或者知足某個條件的最後一項)數據,能夠指定默認值。)
// 跳過前面幾項
public final Observable<T> skip(int count)
// 跳過前面的時間,以後產生的數據提交
public final Observable<T> skip(long time, TimeUnit unit)
// skipLast和skip相反,跳事後面的幾項。
// 忽略最後時間單位內產生的數據
skipLast(long time,TimeUnit)
// 並非娶第n個,而是取前面n個數據
take(n)
// 是在制定時間內取數據,若是超過了這個時間源Observable產生的數據將做廢
take(long time, TimeUnit unit)
複製代碼
takeFirst操做符和first操做符相似,取知足條件的第一個
區別:first取不到要拋異常,takeFirst不會takeLast操做符與last操做符類似。區別在於,若是取不到知足條件的值,last將拋出異常
過濾數據,不知足條件的數據將被過濾不發射。
filter(Fun) 自定義過濾條件
return false的數據將不被髮射
過濾指定類型的數據
Observable.just(1,2,"3")
.ofType(Integer.class)
.subscribe(item -> Log.d("JG",item.toString()));
複製代碼
發射某一項數據,若是超過了範圍能夠指定默認值。內部經過OperatorElementAt過濾。
Observable.just(3,4,5,6)
.elementAt(2)
.subscribe(item->Log.d("JG",item.toString())); //5
複製代碼
僅選取第1個元素 / 最後一個元素
丟棄全部數據,只發射錯誤或正常終止的通知。內部經過OperatorIgnoreElements實現。
過濾重複數據,內部經過OperatorDistinct實現。
過濾掉連續重複的數據。內部經過OperatorDistinctUntilChanged實現
Observable.just(3,4,5,6,3,3,4,9)
.distinctUntilChanged()
.subscribe(item->Log.d("JG",item.toString())); //3,4,5,6,3,4,9
複製代碼
若是原始Observable過了指定的一段時長沒有發射任何數據,就發射一個異常或者使用備用的Observable。
根據你指定的時間間隔進行限流
發送數據事件時,若2次發送事件的間隔<指定時間,就會丟棄前一次的數據,直到指定時間內都沒有新數據發射時纔會發送後一次的數據
檢測源Observable產生的數據項是否只有一個,不然報錯
onError()
java.lang.IllegalArgumentException: Sequence contains too many elements
all操做符接收一個函數參數,建立並返回一個單布爾值的Observable,
若是原Observable正常終止而且每一項數據都知足條件,就返回true,
若是原Observable的任何一項數據不知足條件或者非正常終止就返回False。
判斷全部的數據項是否知足某個條件,內部經過OperatorAll實現。
amb操做符對於給定兩個或多個Observables,它只發射首先發射數據或通知的那個Observable的全部數據。
當你傳遞多個Observable給amb操做符時,該操做符只發射其中一個Observable的數據和通知:首先發送通知給amb操做符的的那個Observable,無論發射的是一項數據仍是一個onError或onCompleted通知,amb將忽略和丟棄其它全部Observables的發射物。
amb(T o1, T ... o2)(可接受2到9個參數)
給定多個Observable,只讓第一個發射數據的Observable發射所有數據,其餘Observable將會被忽略。
contains操做符將接收一個特定的值做爲一個參數,斷定原Observable是否發射該值,若已發射,則建立並返回的Observable將發射true,不然發射false。
判斷在發射的全部數據項中是否包含指定的數據,內部調用的實際上是exists
contains操做符默認不在任何特定的調度器上執行。
可用來判斷Observable發射的值中是否包含該值。
exists操做符相似與contains操做符,不一樣的是,其接受一個函數參數,在函數中,對原Observable發射的數據,設定比對條件並作判斷。若任何一項知足條件就建立並返回一個發射true的Observable,不然返回一個發射false的Observable。
該操做符默認不在任何特定的調度器上執行。
判斷是否存在數據項知足某個條件。內部經過OperatorAny實現。
isEmpty操做符用於斷定原始Observable是否沒有發射任何數據。若原Observable未發射任何數據,建立建立並返回一個發射true的Observable,不然返回一個發射false的Observable。
isEmpty操做符默認不在任何特定的調度器上執行。
能夠用來判斷是否沒有數據發射。
defaultIfEmpty操做接受一個備用數據,在原Observable沒有發射任何數據正常終止(以onCompletedd的形式),該操做符以備用數據建立一個Observable並將數據發射出去。
RxJava將這個操做符實現爲defaultIfEmpty。它默認不在任何特定的調度器上執行。
若是原始Observable正常終止後仍然沒有發射任何數據,就使用備用的Observable。
若是原始Observable正常終止後仍然沒有發射任何數據
defaultIfEmpty使用默認值發射,switchIfEmpty使用默認Observable發射
sequenceEqual(Observable,Observable,Func2)變體接收兩個Observable參數和一個函數參數,在函數參數中,能夠比較兩個參數是否相同。
該操做符默認不在任何特定的調度器上執行。
用於判斷兩個Observable發射的數據是否相同(數據,發射順序,終止狀態)
skipUntil操做符在觀察者訂閱原Observable時,該操做符將是忽略原Observable的發射的數據,直到第二個Observable發射了一項數據那一刻,它才 開始發射原Observable發射的數據。
該操做符默認不在任何特定的調度器上執行。
skipWhile操做符丟棄原Observable發射的數據,直到發射的數據不知足一個指定的條件,纔開始發射原Observable發射的數據。
在觀察者訂閱原Observable時,skipWhile操做符將忽略原Observable的發射物,直到你指定的某個條件變爲false時,它開始發射原Observable發射的數據。
skipWhile操做符默認不在任何特定的調度器上執行。
takeUntil操做符與skipUntil操做符做用相反,當第二個Observable發射了一項數據或者終止時,丟棄原Observable發射的任何數據。
takeUntil(Func1)變體接受一個函數參數,當知足條件時終止發射數據。
takeWhile操做符與skipWhile操做符做用相反。在觀察者訂閱原Observable時,takeWhile建立並返回原Oservable的鏡像Observable,暫命名爲_observable,發射原Observable發射的數據。當你指定的某個條件變爲false時,_observable發射onCompleted終止通知。
takeWhile操做符默認不在任何特定的調度器上執行。
對被觀察者發送的每1個事件都經過指定的函數處理,從而變換成另一種事件
即,將被觀察者發送的事件轉換爲任意的類型事件。
若是是list,可對list的每一個元素進行類型轉換,最後tolist發射轉換後的list。
對Observable發射的數據都應用(apply)一個函數,這個函數返回一個Observable,而後合併這些Observables,而且發送(emit)合併的結果。 flatMap和map操做符很相像,flatMap發送的是合併後的Observables,map操做符發送的是應用函數後返回的結果集
將原Observable發射的每一個數據轉換爲新的Observable,發射每個轉換的Observable
新合併生成的事件序列順序是無序的,即與舊序列發送事件的順序無關
做用同flatMap
與flatMap的區別是,新合併生成的事件序列順序是有序的
當源Observable發射一個新的數據項時,若是舊數據項訂閱還未完成,就取消舊訂閱數據和中止監視那個數據項產生的Observable,開始監視新的數據項.
cast操做符將原始Observable發射的每一項數據都強制轉換爲一個指定的類型,而後再發射數據,它是map的一個特殊版本
所相互轉換的類之間須要存在某種關係,如繼承、實現
組合多個被觀察者一塊兒發送數據,合併後 按發送順序串行執行
按發送順序串行執行
組合多個被觀察者一塊兒發送數據,合併後 按時間線並行執行
區別上述concat()操做符:一樣是組合多個被觀察者一塊兒發送數據,但concat()操做符合並後是按發送順序串行執行
並行執行
合併多個被觀察者(Observable)發送的事件,生成一個新的事件序列(即組合事後的事件序列),並最終發送
事件組合方式 = 嚴格按照原先事件序列 進行對位合併
最終合併的事件數量 = 多個被觀察者(Observable)中數量最少的數量
把被觀察者須要發送的事件聚合成1個事件 & 發送
聚合的邏輯根據需求撰寫,但本質都是前2個數據聚合,而後與後1個數據繼續進行聚合,依次類推
自定義聚合條件,前2個數據聚合獲得結果與第三個數據再聚合。以此類推...
將被觀察者Observable發送的數據事件收集到一個數據結構裏
Observable.just(1, 2, 3, 4)
.collect(new Func0<ArrayList<Integer>>() {
@Override
public ArrayList<Integer> call() {
//建立收集容器
return new ArrayList<>();
}
}, new Action2<ArrayList<Integer>, Integer>() {
@Override
public void call(ArrayList<Integer> list1, Integer integer) {
//開始收集每一項數據
list1.add(integer);
}
}).subscribe(new Action1<ArrayList<Integer>>() {
@Override
public void call(ArrayList<Integer> integers) {
//獲得收集後的數據
}
});
複製代碼
在一個被觀察者發送事件前,追加發送一些數據或是一個新的被觀察者
//源碼是經過concat實現,在前面追加一個Observable
public final Observable<T> startWith(Observable<T> values) {
return concat(values, this);
}
複製代碼
重試,即當出現錯誤時,讓被觀察者(Observable)從新發射數據
出現錯誤後,判斷是否須要從新發送數據
遇到錯誤時,將發生的錯誤傳遞給一個新的被觀察者(Observable),並決定是否須要從新訂閱原始被觀察者(Observable)& 發送事件
無條件地、重複發送 被觀察者事件
具有重載方法,可設置重複建立次數
有條件地、重複發送 被觀察者事件
統計被觀察者發送事件的數量