JavaShuo
欄目
標籤
Unity功能記錄(十二) ------ 語言本地化
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
因爲我們公司的產品涉及國外,所以需要中文英語兩個版本 一.創建TXT腳本,按指定格式填寫 我直接在Resources目錄下創建了,小項目還沒用AB包 注意中英文兩個TXT文件中的key值保持一致 二.根據本機語言設置text上文字 1.讀取TXT文件並存入Dictionary中 public SystemLanguage localLanguage = SystemLanguage.Chinese
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity多語言本地化改進版
2.
Unity Profiler功能記錄
3.
語言本地化
4.
iOS-語言本地化
5.
UE4製做多語言遊戲(本地化功能詳解)
6.
UE4製作多語言遊戲(本地化功能詳解)
7.
UE4 本地化多語言
8.
iOS 語言本地化
9.
Android---語言本地化
10.
Flutter - 本地化語言
更多相關文章...
•
ADO 添加記錄
-
ADO 教程
•
ADO 更新記錄
-
ADO 教程
•
Kotlin學習(一)基本語法
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
語言能力
本地化
記錄本
十二地支
功能
語錄
記功
言語
語言
本地
R 語言教程
PHP教程
PHP 7 新特性
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理論與實踐
2.
Google開發者大會,你想知道的都在這裏
3.
IRIG-B碼對時理解
4.
乾貨:嵌入式系統設計開發大全!(萬字總結)
5.
從域名到網站—虛機篇
6.
php學習5
7.
關於ANR線程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id獲取報錯 不影響項目正常運行
9.
我女朋友都會的安卓逆向(四 動態調試smali)
10.
io存取速度
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity多語言本地化改進版
2.
Unity Profiler功能記錄
3.
語言本地化
4.
iOS-語言本地化
5.
UE4製做多語言遊戲(本地化功能詳解)
6.
UE4製作多語言遊戲(本地化功能詳解)
7.
UE4 本地化多語言
8.
iOS 語言本地化
9.
Android---語言本地化
10.
Flutter - 本地化語言
>>更多相關文章<<