Unity代碼熱更新解決方案測試結果總結

轉自:http://blog.csdn.net/ybhjx/article/details/50624935html 這幾天一直在研究熱更新方案android 主要思路是:ios 1.先將代碼打包成dll,而後用unity 打包成assetsbundle,跨域 2.WWW加載進入主程序,安全 3使用System.Reflection.Assembly來建立程序集,dom 4.而後經過GetType
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