查看LinkList源碼,發現裏面的靜態類java
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
發現日常寫代碼沒用過這種形式,遂研究了一下,爲何會用static來修飾一個內部類。函數
若是一個類要被聲明爲static的,只有一種狀況,就是靜態內部類。ui
1.靜態內部類跟靜態方法同樣,只能訪問靜態的成員變量和方法,不能訪問非靜態的方法和屬性,可是普通內部類能夠訪問任意外部類的成員變量和方法this
2.靜態內部類能夠聲明普通成員變量和方法,而普通內部類不能聲明static成員變量和方法。設計
3.靜態內部類能夠單獨初始化code
應用場景:element
靜態內部類使用場景通常是當外部類須要使用內部類,而內部類無需外部類資源,而且內部類能夠單首創建的時候會考慮採用靜態內部類的設計,在知道如何初始化靜態內部類,在《Effective Java》第二章所描述的靜態內部類builder闡述瞭如何使用靜態內部類:資源
public class Outer { private String name; private int age; public static class Builder { private String name; private int age; public Builder(int age) { this.age = age; } public Builder withName(String name) { this.name = name; return this; } public Builder withAge(int age) { this.age = age; return this; } public Outer build() { return new Outer(this); } } private Outer(Builder b) { this.age = b.age; this.name = b.name; } }
靜態內部類調用外部類的構造函數,來構造外部類,因爲靜態內部類能夠被單獨初始化說有在外部就有如下實現:get
public Outer getOuter() { Outer outer = new Outer.Builder(2).withName("Yang Liu").build(); return outer; }
對於靜態類總結是:源碼
1.若是類的構造器或靜態工廠中有多個參數,設計這樣類時,最好使用Builder模式,特別是當大多數參數都是可選的時候。
2.若是如今不能肯定參數的個數,最好一開始就使用構建器即Builder模式。