IOS開發之----#import、#include和@class的區別

 

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1. 通常來講,導入objective c的頭文件時用#import,包含c/c++頭文件時用#include。c++

2. #import 肯定一個文件只能被導入一次,這使你在遞歸包含中不會出現問題<標記>spa

    因此#import比起#include的好處就是不會引發交叉編譯htm

#import && #class:blog

 

1. import會包含這個類的全部信息,包括實體變量和方法(.h文件中),而@class只是告訴編譯器,其後面聲明的名稱是類的名稱,至於這些類是如何定義的,後面會再告訴你。遞歸

2. 在頭文件中, 通常只須要知道被引用的類的名稱就能夠了。 不須要知道其內部的實體變量和方法,因此在頭文件中通常使用@class來聲明這個名稱是類的名稱。 而在實現類裏面,由於會用到這個引用類的內部的實體變量和方法,因此須要使用#import來包含這個被引用類的頭文件。編譯器

    備註:#import 就是把被引用類的頭文件走一遍,即把.h文件裏的變量和方法包含進來一次,且僅一次,而@class不用,因此後者編譯效率更高。編譯

3. 在編譯效率方面考慮,若是你有100個頭文件都#import了同一個頭文件,或者這些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D這樣的引用關係。當最開始的那個頭文件有變化的話,後面全部引用它的類都須要從新編譯,若是你的類有不少的話,這將耗費大量的時間。而是用@class則不會。class

4. 若是有循環依賴關係,如:A–>B, B–>A這樣的相互依賴關係,若是使用#import來相互包含,那麼就會出現編譯錯誤,若是使用@class在兩個類的頭文件中相互聲明,則不會有編譯錯誤出現。效率

    備註:實踐證實,A,B相互#import不會出現編譯錯誤。由於<標記>處已經說明#import時文件只被導入一次,因此此條不成立。

 

總結:

 

    1. 若是不是c/c++,儘可能用#import。

    2. 能在實現文件中#import,就不在頭文件中#import。

    3. 能在頭文件中@class+實現文件中#import,就不在頭文件中#import。

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