這個做業屬於哪一個課程 | 課程的連接 |
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這個做業的要求在哪裏 | 做業要求的連接 |
團隊名稱 | 西柚三劍客 |
這個做業的目標 | -Alpha2版本發佈說明,給出測試報告,並進行總結 |
團隊成員 | 學號 |
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whisperzxx(組長) | 201731062630 |
翻鬥街扛把子胡圖圖 | 201731062317 |
米開朗琪羅’ | 201731062413 |
項目git地址:https://github.com/coderrrZhou/OurGame
Alpha版本項目網址:http://47.94.196.52:8080/ssmTest/ourgame
項目安裝手冊
首先主頁面
新用戶就點擊第一個,註冊用戶
輸入用戶名和2次密碼進行註冊
註冊完,就點擊第二個開始登陸
登陸後,用戶進入遊戲主頁。首頁上方是網頁導航欄,中部是分頁顯示房間列表,展現當前房間和提供用戶選擇進入房間。底部是網頁的相關信息。
用戶選擇一個房間後,進入該房間。顯示當前的房間內的用戶玩家的數量。因爲玩家不夠,用戶進入這個等待界面,提示等待。展現用戶玩家列表。頭部仍然是導航欄部分。
遊戲開始後,用戶就能夠輸入數字,進行遊戲
最後就能夠查看遊戲結果了
html
測試的工做,由咱們組內的全部成員共同分工完成,使用測試工具進行,將項目分享給測試員進行相關功能的測試並蒐集相關反饋,而後根據測試員提供的建議進行項目的完善,測試了網頁性能和後端的可行性。
單元測試使用Chrome瀏覽器、Web Page Analyzer ,Junit進行前端
3.1網頁性能報告:
首頁的運行速度的測試
git
3.2測試體會與總結
此次其實跟上一次的體會有所不一樣了,上一次是第一次,因此感受有點生疏;此次更加的熟練了,對項目組總體的狀況也有了更多的認識和了解,咱們測試更是明白了軟件測試的真正意義在於發現錯誤,而不在於驗證軟件是正確的。 再嚴密的測試也不能徹底發現軟件當中全部的錯誤,可是測試仍是能發現大部分的錯誤,能確保軟件基本是可用的就行。由於消除一個bug漏洞說不必定會製造出更多的bug。github
通過此次Alpha2.0的衝刺後,確實修改了一些問題和bug,但還有一些問題沒有獲得解決,相對最開始的計劃,咱們的進度說實話有點趕,多是人有點少吧。每人分配的工做就相對要多一點,但這樣也更好地鍛鍊你們,提高團員的能力,一路磕磕絆絆,但仍是有所收穫,咱們也完成了計劃中的大部分原定的功能,你們如今對項目的開發流程也有了更多的認識。後端
具體來講,咱們實現了:
用戶的登陸註冊
改善了項目前端的ui設計
遊戲中的房間也進行了佈局優化
遊戲房間多開卡頓也不那麼嚴重了
用戶我的信息頁面:我的信息的查看、修改,查看瀏覽器
未實現的重要功能是 :
完善一些bug(有時註冊登陸不上)
頁面ui會繼續進行優化
爭取消除遊戲多開卡頓這個問題或者說優化它
在最後的beta階段,主要的工做是進行bug的修復和項目遊戲各處功能的優化。而後盡力在最後一週作到最好吧,但願在以後的項目開發時間裏,成員能作好溝通,協力完成項目計劃的剩餘部分。沖沖衝!
還有在提交博客做業是遇到了這個,差點致使做業沒提交成功。。。。。工具