JavaShuo
欄目
標籤
VRTK插件手柄射線實例化,以及空間跳躍
時間 2021-01-18
標籤
unity
简体版
原文
原文鏈接
首先來實現手柄射線實例化: 新建一個空物體命名爲VRTK_Scripts,然後在下面新建三個空物體,分別命名爲PlayArea,LeftController,RightController。 然後在LeftController和RightController掛上腳本VRTK_Pointer,VRTK_StraightPointerRenderer,VRTK_ControllerEvents
>>阅读原文<<
相關文章
1.
VRTK中的物體和手柄高亮以及手柄振動設置
2.
VRTK手柄抓取物體
3.
VRTK實用功能之手柄拖拽物體到固定空間位置
4.
跳躍表以及跳躍表在redis中的實現
5.
Unity VR手柄發射射線
6.
VRTK 學習筆記 HTC手柄發出射線,瞬移,選擇物體
7.
Oculus Quest手柄按鈕事件和發射射線
8.
VRTK更改射線樣式
9.
(整理)用戶空間_內核空間以及內存映射
10.
VRTK插件教程案例解析_001_CameraRig_VRPlayArea
更多相關文章...
•
XML 命名空間
-
XML 教程
•
Spring實例化Bean的三種方法
-
Spring教程
•
IntelliJ IDEA安裝代碼格式化插件
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
相關標籤/搜索
跳躍
手柄
插件化
vrtk
以及
跳線
射線
空間
射手
插手
PHP參考手冊
MyBatis教程
紅包項目實戰
插件
學習路線
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
VRTK中的物體和手柄高亮以及手柄振動設置
2.
VRTK手柄抓取物體
3.
VRTK實用功能之手柄拖拽物體到固定空間位置
4.
跳躍表以及跳躍表在redis中的實現
5.
Unity VR手柄發射射線
6.
VRTK 學習筆記 HTC手柄發出射線,瞬移,選擇物體
7.
Oculus Quest手柄按鈕事件和發射射線
8.
VRTK更改射線樣式
9.
(整理)用戶空間_內核空間以及內存映射
10.
VRTK插件教程案例解析_001_CameraRig_VRPlayArea
>>更多相關文章<<