VRTK插件手柄射線實例化,以及空間跳躍

首先來實現手柄射線實例化: 新建一個空物體命名爲VRTK_Scripts,然後在下面新建三個空物體,分別命名爲PlayArea,LeftController,RightController。  然後在LeftController和RightController掛上腳本VRTK_Pointer,VRTK_StraightPointerRenderer,VRTK_ControllerEvents  
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