Javascript高階函數

高階函數是指至少知足如下條件之一的函數:javascript

  • 函數能夠做爲參數被傳遞
  • 函數能夠做爲返回值輸出

函數做爲參數傳遞

把參數看成參數傳遞, 抽離出一部分容易變化的業務邏輯,將它放在函數參數中,這樣能夠分離業務代碼中變化與不變的部分。其中一個重要的應用場景就是回調函數。

1. 回調函數

var appendDiv = function() {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        var div = document.createElement('div')
            div.innerHTML = i
            document.body.appendChild(div)
            div.style.display = 'none'
    }
}
appendDiv()

div.style.display = 'none'這種硬編碼放在appendDiv裏顯然是不合理的,appendDiv未免有點個性化了,成爲一個難複用的函數,因而咱們將div.style.display = 'none這行代碼抽離出來,用回調函數的形式調用java

var appendDiv = function(callback) {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        var div = document.createElement('div')
            div.innerHTML = i
            document.body.appendChild(div)
            if (typeof callback === 'function') {
                callback(div)
            }
    }
}
appendDiv(function(node){
    node.style.display = 'none'
})

2. Array.prototype.sort

Array.prototype.sort接受一個函數看成參數,這個函數裏封裝裏數組元素的排序規則。
其中數組是不變,而排序規則是可變的,將可變的部分封裝在函數裏。node

[1,4,5].sort(function(a, b){
    return a - b    
})

// 輸出 [1,3,4]

函數做爲返回值輸出

相比把函數做爲參數傳遞,函數看成返回值輸出的應用場景也許更多,也更能體現出函數式編程的巧妙。讓函數返回一個可執行的函數,意味着運算過程是可延續。

判斷數據的類型

var type = function(data) {
    if(arguments.length === 0) return;
    var typeStr = Object.prototype.toString.call(data)
    return typeStr.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase()
}
console.log(type('Array'))

//輸出 string

高階函數實現AOP

AOP(面向切面編程) 的主要做用是把一些核心業務邏輯模塊無關的功能抽離出來,這些無關的模塊包括日誌統計,安全控制,異常處理。把這些功能抽離以後,再經過 動態織入的方式摻入業務邏輯中。這樣作的好處是保持業務邏輯模塊的純淨和高內聚性,其次是能夠很方便的複用次用模塊。在JavaScript中AOP的實現很是簡單,這是與生俱來的能力。
Function.prototype.before = function(beforefn) {
    var _self = this // 保存原函數的引用
    return function() { // 返回包含了原函數和新函數的"代理"函數                
        beforefn.apply(this, arguments) // 執行新函數,修正this
        return _self.apply(this, arguments) // 執行原函數
    }
}

Function.prototype.after = function(afterfn) {
    var _self = this
    return function() {
        var ret = _self.apply(this, arguments) //修正this值,而且執行原函數
        afterfn.apply(this, arguments) //執行新函數
        return ret
    }
}

var fnc = function(){
    console.log(2)
}
fnc = fnc.before(function(){
    console.log(1)
}).after(function(){
    console.log(3)
})

fnc()

// 輸出 1  2  3

高階函數的其餘應用

1. 函數柯里化

函數柯里化(function currying)又稱部分求值。一個currying的函數首先會接受一些參數,接受了這些參數以後,該函數不會當即求值,而是繼續返回另一個函數,剛纔傳入的參數在函數中造成的閉包中被保存起來。待到函數被真正須要求值的時候,以前傳入的全部參數都會被一次性用於求值。編程

// 通用currying函數,接受一個參數,即將要被currying的函數
var currying = function(fn) {
    var args = []
    return function() {
        if (arguments.length === 0) {
            return fn.apply(this, args)
        } else {
            [].push.apply(args, arguments)
            return arguments.callee
        }
    }
}


// 被currying的函數
var cost = (function(){
    var money = 0
    return function() {
        for (var i = 0, l= arguments.length; i < l; i++) {
            money += arguments[i]
        }
        return money
    }
})()

var cost = currying(cost)

cost(100) //未真正求值
cost(200) //未真正求值
cost(300) //未真正求值

console.log(cost()) // 求值並輸出:600

2. uncurrying

>`uncurrying`的目的是將泛化this的過程提取出來,將`fn.call`或者`fn.apply`抽象成通用的函數。


在javascript中,當咱們調用對象的某個方法時,其實不用關心該對象本來是否擁有這個方法,這也是動態類型語言的特色。能夠用`call`和`apply`去借用一個本來不屬於它的方法
var obj1 = {
    name: 'sven'
}

var obj2 = {
    getName: function() {
        return this.name
    }
}

console.log(obj2.getName.call(obj1)) // 輸出: sven

經過uncurrying的方式,咱們能夠把Array.prototype上的方法"複製"到array對象上,一樣這些方法可操做的對象也不只僅只是array對象數組

// uncurrying實現
Function.prototype.uncurrying = function() {
    var self = this;
    return function() {
        return Function.prototype.call.apply(self, arguments);
    }
};

// 將Array.prototype.push進行uncurrying,此時push函數的做用就跟Array.prototype.push同樣了,且不只僅侷限於只能操做array對象。
var push = Array.prototype.push.uncurrying();

var obj = {
    "length": 1,
    "0": 1
};

push(obj, 2);
console.log(obj);   // 輸出:{0: 1, 1: 2, length: 2}

3. 函數節流

當一個函數被頻繁調用時,若是會形成很大的性能問題的時候,這個時候能夠考慮函數節流,下降函數被調用的頻率。

throttle函數的原理是,將即將被執行的函數用setTimeout延遲一段時間執行。若是該次延遲執行尚未完成,則忽略接下來調用該函數的請求。throttle函數接受2個參數,第一個參數爲須要被延遲執行的函數,第二個參數爲延遲執行的時間。瀏覽器

var throttle = function(fn, interval) {
    var _self = fn, // 保存須要被延時執行的函數引用
        timer,        // 定時器
        firstTime = true // 是不是第一次調用
    
    return function() {
        var args = arguments,
            _me = this
        
        if (firstTime) { // 若是是第一次調用,不延時執行
            _self.apply(_me, args)
            return firstTime = false
        }
        
        if (timer) {  // 若是定時器還在,說明前一次延時執行尚未完成
            return false
        }
        
        timer = setTimeout(function(){ //延時執行
            clearTimeout(timer)
            timer = null
            _self.apply(_me, args)
        }, interval || 500)
        
    }
}

window.onresize = throttle(function(){
    console.log(1)
}, 500)

4. 分時函數

當一次的用戶操做會嚴重地影響頁面性能,如在短期內往頁面中大量添加DOM節點顯然也會讓瀏覽器吃不消,咱們看到的結果每每就是瀏覽器的卡頓甚至假死。安全

這個問題的解決方案之一是下面的timeChunk函數,timeChunk函數讓建立節點的工做分批進行,好比把1秒鐘建立1000個節點,改成每隔200毫秒建立8個節點。閉包

var timeChunk = function(ary, fn, count) {
    var t;
    
    var start = function() {
        for ( var i = 0; i < Math.min( count || 1, ary.length ); i++ ){
            var obj = ary.shift();
            fn( obj );
        }
     };
    
     return function() {
        t = setInterval(function() {
          if (ary.length === 0) {  // 若是所有節點都已經被建立好
              return clearInterval(t);
          }
          start();
        }, 200);    // 分批執行的時間間隔,也能夠用參數的形式傳入
    };
};

5. 惰性加載

在Web開發中,由於瀏覽器之間的實現差別,一些嗅探工做老是不可避免。好比咱們須要一個在各個瀏覽器中可以通用的事件綁定函數addEvent,常見的寫法以下:

方案一:app

var addEvent = function(elem, type, handler) {
    if (window.addEventListener) {
       return elem.addEventListener(type, handler, false)
    }
    
    if (window.attachEvent) {
          return elem.attachEvent('on' + type, handler)
    }
}

缺點:當它每次被調用的時候都會執行裏面的if條件分支,雖然執行這些if分支的開銷不算大,但也許有一些方法可讓程序避免這些重複的執行過程。函數式編程

方案二:

var addEvent = (function() {
    if (window.addEventListener) {
        return function(elem, type, handler) {
            elem.addEventListener(type, handler, false)
        }
    }
    if (window.attachEvent) {
        return function(elem, type, handler) {
            elem.attachEvent('on' + type, handler)
        }
    }
})()

缺點:也許咱們從頭至尾都沒有使用過addEvent函數,這樣看來,一開始的瀏覽器嗅探就是徹底多餘的操做,並且這也會稍稍延長頁面ready的時間。

方案三:

var addEvent = function(elem, type, handler) {
    if (window.addEventListener) {
       addEvent = function(elem, type, handler) {
           elem.addEventListener(type, handler, false)
       }
    } else if (window.attachEvent) {
        addEvent = function(elem, type, handler) {
            elem.attachEvent('on' + type, handler)
        }
    }
    addEvent(elem, type, handler)
}

此時addEvent依然被聲明爲一個普通函數,在函數裏依然有一些分支判斷。可是在第一次進入條件分支以後,在函數內部會重寫這個函數,重寫以後的函數就是咱們指望的addEvent函數,在下一次進入addEvent函數的時候,addEvent函數裏再也不存在條件分支語句。

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