雖然iOS 5.0版本以後加入了ARC機制,因爲相互引用關係比較複雜時,內存泄露仍是可能存在。因此瞭解原理很重要。 xcode
這裏講述在沒有ARC的狀況下,如何使用Instruments來查找程序中的內存泄露,以及NSZombieEnabled設置的使用。 app
本文假設你已經比較熟悉Obj-C的內存管理機制。 ide
實驗的開發環境:XCode 4.5.2 工具
先下載一個實現準備好的內存泄露的Demo吧:leak app ui
下載下來,打開運行,程序是一個壽司的列表,列出各類壽司卷。試着選擇裏面的幾行,應該是選第二行的時候就崩潰了。崩潰截圖: spa
在崩潰的地方斷住了,知道crash的地方了,可是不知道具體crash的緣由。 .net
這是一個 「EXC_BAD_ACCESS」錯誤。咱們打開XCode的選項:「NSZombieEnabled」 。在crash時可能會給你更多的一些提示信息。 debug
設置步驟:1 指針
2:勾上紅色框裏的 code
運行,按剛纔的操做選中其中的cell。再次crash,此次在output窗口會看到多了一項錯誤信息:
2012-11-28 13:22:08.911 PropMemFun[2132:11303] *** -[CFString respondsToSelector:]: message sent to deallocated instance 0x713ebc0
大概意思是:向已釋放的內存發送消息。也就是說使用了已釋放的內存,在C語言至關於使用了「野指針」
看了下crash的這個語句,sushiString應該是沒問題的,它是從stringWithFormat初始化出來的。那就是_lastSushiSelected的問題。
_lastSushiSelected指向了sushiString,sushiString是一個autorelease變量。 在第二次點擊時,使用的是sushiString已經被釋放,因此crash了。那爲_lastSushiSelected保留一下,就能夠用了。代碼修改以下:
<span style="font-size: 14px;"> _lastSushiSelected = [sushiString retain]; </span>
運行,這時候不崩潰。
app不crash了,那看看有沒有內存泄露。用XCode的Analyze就能分析到哪裏有內存泄露
分析以後能夠看到:
這裏提示alertView沒被釋放,有內存泄露,那咱們釋放
[alertView release];
再分析,這個問題解決了。
按上面操做,build成功後跳出Instruments工具,選擇Leaks選項,這時候壽司程序也運行起來了,選中list中的項,拖動等操做後,工具顯示效果以下:
這時候左下角的Call Tree的可選項能夠選了。選中Invert Call Tree 和Hide System Libraries,顯示以下:
怎麼解決呢?
在_lastSushiSelected = [sushiString retain];以前把原來的release就ok了:
[_lastSushiSelected release]; _lastSushiSelected = [sushiString retain];
這個比較明顯,sushiString被alloc和init以後就沒有釋放,能夠用stringWithFormat來調用autorelease,代碼以下:
NSString *sushiString = [NSString stringWithFormat:@"%d: %@", indexPath.row, sushiName];
好了,泄露都fix了,再用工具分析看看,這時候你再點,再拖,再怎麼操做,都沒有內存泄露了。代表內存泄露被堵住了。
這是本文修復好的app代碼:no LeakApp
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