在使用SerialPort進行串口協議解析過程當中,常常遇到接收單幀協議數據串口接收事件屢次觸發,協議解析麻煩的問題。針對此狀況,基於開源跨平臺串口類庫SerialPortStrem進行了進一步封裝,實現了一種接收超時響應事件機制,簡化串口通信的使用。html
最近,寫了一篇博文《.net core跨平臺應用研究-串口篇》獲得了一些園友的好評,文中介紹了在跨平臺應用研究過程當中,在dotnet core下使用SerialPort類庫在linux下不能支持的踩坑經歷及解決辦法。linux
因網上關於SerialPort類庫使用的相關文章較多,在該文中,對串口類庫的使用,一筆帶過。但在實際使用,使用過SerialPort類庫的同窗,可能遇到過在數據接收時,因爲數據接收事件的觸發具備不肯定性,不少時候,一幀通信協議數據,會屢次觸發,形成程序處理協議數據較爲麻煩的問題。git
爲簡化串口通信類庫的使用,筆者結合本身的相關經驗,封裝了一個自定義加強型跨平臺串口類庫,以解決一幀協議數據,屢次觸發的問題。github
因爲考慮的是跨平臺應用,SerialPort類庫並不支持linux系統(在前一篇文章中已介紹過踩坑經歷),筆者選用了SerialPortStream類庫進行封裝。ubuntu
該類庫支持windows系統和Linux系統,但在Linux系統下運行,須要額外編譯目標平臺支持庫並進行相關環境配置。windows
相關編譯配置說明在https://github.com/jcurl/SerialPortStream已有介紹,也可參考本人的拙做《.net core跨平臺應用研究-串口篇》數組
爲了支持跨平臺,咱們使用Visual Studio017建立一個基於.NET Standard的類庫。緩存
NET Standard是一項API規範,每個特定的版本,都定義了必須實現的基類庫。app
.NET Core是一個託管框架,針對構建控制檯、雲、ASP.NET Core和UWP應用程序進行了優化。框架
每一種託管實現(如.NET Core、.NET Framework或Xamarin)都必須遵循.NET Standard實現基類庫(BCL)。
關於NET Standard和跨平臺的詳細說明在此:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30081607
筆者也再也不囉嗦呵。
一般串口通信中,發送數據後,會有一段時間用於等待接收方應答,如此一來,兩次數據發送之間,必然會有必定的時間間隔。如ModbusRTU協議就規定,兩次數據報文發送之間,須要等待超過發送4個字節以上的間隔時間。
筆者在單片機以及實時性較高的嵌入式系統中,爲處理串口接收與協議的無關性,一般採用數據幀接收超時來處理數據幀的接收。根據串口通信的速率計算出兩次通信之間所須要超時間隔,取兩倍超時間隔時間做爲超時參數,每接收到一個字節,將數據放入緩衝區並進行計時,當最後一個字節的接收時間超過超時時間,返回接收數據並清空緩存,一次完整接收完成(DMA接收方式不在此討論)。
在自定義的串口類中,訂閱基礎串口類數據接收事件,在接收事件每次觸發後,讀出當前可用的緩衝數據到自定義緩衝區,同時,標記最後接收時間Tick爲當前系統Tick。判斷是否開啓了接收超時處理線程,如未開啓,則開啓一個接收超時處理線程。
接收超時處理線程中,以一個較小的時間間隔進行判斷,若是最後接收時間與當前時間之間的間隔小於設置值(默認128ms),休眠一段時間(默認16ms)後循環檢查。如間隔時間大於設定值,觸發外部接收訂閱事件,傳出接收到的數據,退出超時處理線程。
此處應有流程圖。呵呵,懶得畫了,你們自行腦補吧。 ^_^
在windows系統或linux系統中,因系統的多任務處理的特性,系統實時性較差,一般50ms如下時間間隔的定時任務,較大程度會出現不可靠的狀況(任務執行時間都有可能超過調用間隔時間)。
所以,默認超時時間間隔設置爲128ms。也可根據實際使用狀況調整,但最小間隔不宜低於64ms。
注:此處爲我的經驗和理解,如不認同,請直接忽視。
串口接收事件代碼:
1 protected void Sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) 2 { 3 int canReadBytesLen = 0; 4 if (ReceiveTimeoutEnable) 5 { 6 while (sp.BytesToRead > 0) 7 { 8 canReadBytesLen = sp.BytesToRead; 9 if (receiveDatalen + canReadBytesLen > BufSize) 10 { 11 receiveDatalen = 0; 12 throw new Exception("Serial port receives buffer overflow!"); 13 } 14 var receiveLen = sp.Read(recviceBuffer, receiveDatalen, canReadBytesLen); 15 if (receiveLen != canReadBytesLen) 16 { 17 receiveDatalen = 0; 18 throw new Exception("Serial port receives exception!"); 19 } 20 //Array.Copy(recviceBuffer, 0, receivedBytes, receiveDatalen, receiveLen); 21 receiveDatalen += receiveLen; 22 lastReceiveTick = Environment.TickCount; 23 if (!TimeoutCheckThreadIsWork) 24 { 25 TimeoutCheckThreadIsWork = true; 26 Thread thread = new Thread(ReceiveTimeoutCheckFunc) 27 { 28 Name = "ComReceiveTimeoutCheckThread" 29 }; 30 thread.Start(); 31 } 32 } 33 } 34 else 35 { 36 if (ReceivedEvent != null) 37 { 38 // 獲取字節長度 39 int bytesNum = sp.BytesToRead; 40 if (bytesNum == 0) 41 return; 42 // 建立字節數組 43 byte[] resultBuffer = new byte[bytesNum]; 44 45 int i = 0; 46 while (i < bytesNum) 47 { 48 // 讀取數據到緩衝區 49 int j = sp.Read(recviceBuffer, i, bytesNum - i); 50 i += j; 51 } 52 Array.Copy(recviceBuffer, 0, resultBuffer, 0, i); 53 ReceivedEvent(this, resultBuffer); 54 //System.Diagnostics.Debug.WriteLine("len " + i.ToString() + " " + ByteToHexStr(resultBuffer)); 55 } 56 //Array.Clear (receivedBytes,0,receivedBytes.Length ); 57 receiveDatalen = 0; 58 } 59 }
接收超時處理線程代碼:
1 /// <summary> 2 /// 超時返回數據處理線程方法 3 /// </summary> 4 protected void ReceiveTimeoutCheckFunc() 5 { 6 while (TimeoutCheckThreadIsWork) 7 { 8 if (Environment.TickCount - lastReceiveTick > ReceiveTimeout) 9 { 10 if (ReceivedEvent != null) 11 { 12 byte[] returnBytes = new byte[receiveDatalen]; 13 Array.Copy(recviceBuffer, 0, returnBytes, 0, receiveDatalen); 14 ReceivedEvent(this, returnBytes); 15 } 16 //Array.Clear (receivedBytes,0,receivedBytes.Length ); 17 receiveDatalen = 0; 18 TimeoutCheckThreadIsWork = false; 19 } 20 else 21 Thread.Sleep(16); 22 } 23 }
爲驗證咱們的類庫是否可以正常工做,咱們建立一個使用類庫的.net core控制檯程序。
爲啥選擇dotnet core,緣由很簡單,跨平臺。本程序分別需在windows和linux系統下進行運行測試。
控制檯程序主要實現如下功能:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 SetLibPath(); 4 ShowWelcome(); 5 6 GetPortNames(); 7 ShowPortNames(); 8 9 if (serailports.Length == 0) 10 { 11 Console.WriteLine($"Press any key to exit"); 12 Console.ReadKey(); 13 14 return; 15 } 16 #if RunIsService 17 RunService(); 18 #endif 19 20 bool quit = false; 21 while (!quit) 22 { 23 Console.WriteLine("\r\nPlease Input command Key\r\n"); 24 Console.WriteLine("p:Show SerialPort List"); 25 Console.WriteLine($"t:Test Uart:\"{selectedComPort}\""); 26 Console.WriteLine($"o:Open Uart:\"{selectedComPort}\""); 27 Console.WriteLine($"c:Close Uart:\"{selectedComPort}\""); 28 Console.WriteLine("n:select next serial port"); 29 Console.WriteLine("q:exit app"); 30 Console.WriteLine(); 31 var key = Console.ReadKey().KeyChar; 32 Console.WriteLine(); 33 34 switch (key) 35 { 36 case (Char)27: 37 case 'q': 38 case 'Q': 39 quit = true; 40 break; 41 case 's': 42 ShowWelcome(); 43 break; 44 case 'p': 45 ShowPortNames(); 46 break; 47 case 'n': 48 SelectSerialPort(); 49 break; 50 case 't': 51 TestUart(selectedComPort); 52 break; 53 case 'w': 54 TestWinUart(selectedComPort); 55 break; 56 case 'o': 57 OpenUart(selectedComPort); 58 break; 59 case 'c': 60 CloseUart(); 61 break; 62 } 63 } 64 }
筆者使用類庫是直接引用類庫項目,你們須要使用的話,可在解決方案資源管理器中,項目的依賴項上點擊右鍵
在NuGet包管理器中,搜索SerialPort或flyfire便可找到並安裝本類庫。
類庫地址:https://www.nuget.org/packages/flyfire.CustomSerialPort
類庫源碼與例程地址:https://github.com/flyfire-cn/flyfire.CustomSerialPort
有須要的同窗,請自行獲取。