net core WebApi——嘗試企業微信來開發企業內部應用

前言

這幾天忙活着別的東西,耽誤了很長時間,從文件操做完了以後就在考慮着下一步鼓搗點兒啥,由於最開始的業務開發就是企業微信相關的,這恰好來作個內部應用的小例子玩玩。json

企業微信

前身是企業號,當時微信主推的仍是公衆號與服務號,後續戰略考慮到企業的OA了(固然仍是跟某個搶市場),企業號應該是在16年仍是具體啥時候出的,剛出的時候也是問題不斷一直在修復更新,最近這兩年基本上沒咋關注企業微信了,也都是偶爾上去看看有沒有新東西啊什麼的,不過不得不說,在這幾年的成長中已經修復逐漸成爲一個不錯的產品了(大廠的效率仍是有的),相對於公衆號的開發,爲何我選這個做爲例子呢,由於企業微信我能夠經過我的來使用(註冊的早,如今不清楚註冊流程,主要看是否須要企業認證),我的開發者在不論啥時候啥平臺都或多或少有些不友好(固然,認證了說明你是個好人,爲了信息安全,都懂)。c#

開始

註冊企業微信的流程我就很少說了,直接說註冊完成以後,咱們來看下這個界面,標註的就是咱們須要的關鍵參數。
企業微信api

記好這個東西以後,咱們轉到應用管理
企業微信安全

這個建立就是你添張圖片打個名字而已,很少說,建立完成以後咱們來看下圖的標記。
企業微信微信

記好這兩個參數,OK,下來咱們就來看API吧,這裏我只是介紹下消息推送。
微信等相關的第三方開發大體流程都相似,以下:app

  1. 註冊帳號(這不廢話麼)
  2. 帳號認證(爲了權限,固然企業微信內部應用不須要)
  3. 服務域名肯定好
  4. AppID、Secret等等的配置(爲了accesstoken)
  5. 幾乎全部的接口都是先獲取accesstoken,至關於你在微信的登陸
  6. 根據接口文檔來傳參啊獲取回調啊獲取事件等等
  7. 根據返回值來看看錯誤信息

我這裏不作服務端,只是寫個示例,須要服務端什麼的開發之類的能夠給我聯繫,互相學習。異步

首先,在咱們的Util新建一個類QyThirdUtil(名字感受起的好沒水平,玩遊戲止於起名字,別人都10級了,我還在想名字),先把咱們須要的配置信息搞了。async

private static string _CorpID = string.Empty;
        private static string _Secret = string.Empty;
        private static string _AgentID = string.Empty;
        /// <summary>
        /// 企業微信id
        /// </summary>
        public static string CorpID
        {
            get
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(_CorpID))
                {
                    _CorpID = AprilConfig.Configuration["QyThird:CorpID"];
                }
                return _CorpID;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 企業微信應用祕鑰
        /// </summary>
        public static string Secret
        {
            get
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(_Secret))
                {
                    _Secret = AprilConfig.Configuration["QyThird:Secret"];
                }
                return _Secret;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 企業微信應用id
        /// </summary>
        public static string AgentID
        {
            get
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(_Secret))
                {
                    _AgentID = AprilConfig.Configuration["QyThird:AgentID"];
                }
                return _AgentID;
            }
        }

而後咱們來劃分下方法,咱們須要獲取accesstoken,須要執行發送消息的方法。post

/// <summary>
        /// 獲取AccessToken
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static string GetAccessToken()
        {
            QyAccessToken accessToken = null;
            bool isGet = false;
            if (CacheUtil.Exists("QyAccessToken"))
            {
                accessToken = CacheUtil.Get<QyAccessToken>("QyAccessToken");
                if (accessToken.Expire_Time >= DateTime.Now.AddMinutes(1))
                {
                    isGet = true;
                }
            }
            if (!isGet)
            {
                string url = $"https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/gettoken?corpid={CorpID}&corpsecret={Secret}";
                //請求獲取
                string res = RequestUtil.HttpGet(url);
                accessToken = JsonConvert.DeserializeObject<QyAccessToken>(res);
                if (accessToken != null && accessToken.ErrCode == 0)
                {
                    accessToken.Expire_Time = DateTime.Now.AddSeconds(accessToken.Expires_In);
                    CacheUtil.Set("QyAccessToken", accessToken, new TimeSpan(2, 0, 0));
                }
                else
                {
                    LogUtil.Error($"獲取accesstoken失敗——{accessToken.ErrCode},{accessToken.ErrMsg}");
                }
            }

            return accessToken.Access_Token;
        }

這裏用到了兩個地方,一個是微信端回調的對象實例QyAccessToken,須要的朋友能夠在源碼裏cv,我這裏就不貼出來了。

另外一個是HttpClient的簡單封裝請求方法RequestUtil,看了有些博客說HttpClient的生命週期之類的,有推薦直接實例化一個私有靜態的,也有作工廠模式建立的,沒細究,這塊兒要多注意下。

public class RequestUtil
    {

        /// <summary>
        /// 發起POST同步請求
        /// </summary>
        /// <param name="url">請求地址</param>
        /// <param name="postData">請求數據</param>
        /// <param name="contentType">數據類型</param>  
        /// <param name="timeOut">超時時間</param>  
        /// <returns></returns>
        public static string HttpPost(string url, string postData = null, string contentType = null, int timeOut = 30)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(postData))
            {
                postData = "";
            }
            using (HttpClient client = new HttpClient())
            {
                client.Timeout = new TimeSpan(0, 0, timeOut);
                using (HttpContent httpContent = new StringContent(postData, Encoding.UTF8))
                {
                    if (contentType != null)
                        httpContent.Headers.ContentType = new System.Net.Http.Headers.MediaTypeHeaderValue(contentType);

                    HttpResponseMessage response = client.PostAsync(url, httpContent).Result;
                    return response.Content.ReadAsStringAsync().Result;
                }
            }
        }


        /// <summary>
        /// 發起POST異步請求
        /// </summary>
        /// <param name="url">請求地址</param>
        /// <param name="postData">請求數據</param>
        /// <param name="contentType">數據類型</param>
        /// <param name="timeOut">超時時間</param>      
        /// <returns></returns>
        public static async Task<string> HttpPostAsync(string url, string postData = null, string contentType = null, int timeOut = 30)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(postData))
            {
                postData = "";
            }
            using (HttpClient client = new HttpClient())
            {
                client.Timeout = new TimeSpan(0, 0, timeOut);
                using (HttpContent httpContent = new StringContent(postData, Encoding.UTF8))
                {
                    if (contentType != null)
                        httpContent.Headers.ContentType = new System.Net.Http.Headers.MediaTypeHeaderValue(contentType);

                    HttpResponseMessage response = await client.PostAsync(url, httpContent);
                    return await response.Content.ReadAsStringAsync();
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 發起GET同步請求
        /// </summary>
        /// <param name="url">請求地址</param>
        /// <returns></returns>
        public static string HttpGet(string url)
        {
            using (HttpClient client = new HttpClient())
            {
                return client.GetStringAsync(url).Result;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 發起GET異步請求
        /// </summary>
        /// <param name="url">請求地址</param>
        /// <returns></returns>
        public static async Task<string> HttpGetAsync(string url)
        {
            using (HttpClient client = new HttpClient())
            {
                HttpResponseMessage response = await client.GetAsync(url);
                return await response.Content.ReadAsStringAsync();
            }
        }
    }

而後咱們來寫個發送消息的方法SendMessage,這裏我只寫了下普通文本推送。

/// <summary>
        /// 消息推送
        /// </summary>
        /// <param name="content">文本內容</param>
        /// <param name="range">推送範圍</param>
        /// <param name="messageType">消息類型</param>
        /// <returns></returns>
        public static bool SendMessage(string content, MessageRange range, AprilEnums.MessageType messageType)
        {
            bool isSend = false;
            if (string.IsNullOrEmpty(content) || content.Length > 2048 || range==null)
            {
                return false;
            }
            string accessToken = GetAccessToken();
            if (string.IsNullOrEmpty(accessToken))
            {
                return false;
            }
            string url = $"https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/message/send?access_token={accessToken}";
            StringBuilder data = new StringBuilder();
            bool isVaildRange = false;
            if (range.IsAll)
            {
                data.Append($"\"touser\":\"@all\"");
                isVaildRange = true;
            }
            else
            {
                if (range.Users != null && range.Users.Count > 0)
                {
                    data.AppendFormat("\"touser\" : {0}", GetRangeValue(range.Users));
                    isVaildRange = true;
                }

                if (range.Tags != null && range.Tags.Count > 0)
                {
                    if (data.Length > 0)
                    {
                        data.Append(",");
                    }
                    data.AppendFormat("\"totag\" : {0}", GetRangeValue(range.Tags));
                    isVaildRange = true;
                }

                if (range.Departments != null && range.Departments.Count > 0)
                {
                    if (data.Length > 0)
                    {
                        data.Append(",");
                    }
                    data.AppendFormat("\"totag\" : {0}", GetRangeValue(range.Departments));
                    isVaildRange = true;
                }
            }
            if (!isVaildRange)
            {
                //沒有發送範圍
                return false;
            }
            data.AppendFormat(",\"msgtype\":\"{0}\"", GetMessageType(messageType));
            data.AppendFormat(",\"agentid\":\"{0}\"", AgentID);
            data.Append(",\"text\": {");
            data.AppendFormat("\"content\":\"{0}\"", content);
            data.Insert(0, "{");
            data.Append("}}");
            LogUtil.Debug($"獲取到發送消息請求:{data.ToString()}");
            string res = RequestUtil.HttpPost(url, data.ToString(), "application/json");
            LogUtil.Debug($"獲取到發送消息回調:{res}");

            return false;
        }

簡單說下消息推送,第一個就是你的推送類型,是普通文本仍是啥(文檔都有,我這淨扯淡),而後就是你的範圍,再而後就是你的推送內容了,固然根據不一樣的推送類型你的內容參數也不一樣,須要進一步封裝的朋友能夠去看下API。

測試

咱們在控制器中(再也不說Values了)加上消息推送的測試,這裏的範圍能夠在你本身的通信錄中查看。

[HttpGet]
        public ActionResult<IEnumerable<string>> Get()
        {
            //…
            MessageRange range = new MessageRange();
            range.Users = new List<string>();
            range.Users.Add("10001");
            QyThridUtil.SendMessage("我就是來測試", range, AprilEnums.MessageType.Text);
            //…
        }

測試

測試

小結

寫到這裏基本上都結束了,爲何我特地拿出來企業微信的內部應用來寫這篇呢,實際上是作下這個消息推送,之後的本身的工程就能夠寫個這個而後作異常警告之類的東西,這樣想一想這篇就不是廢話了,編程的奇淫技巧(咳咳,樂趣,樂趣)就在於此,代碼本身敲,東西本身組,全在於你本身怎麼玩了。

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