設計模式(對象創建)——抽象工廠模式

抽象工廠模式:提供一個接口,用於創建相關或依賴對象的家族,而不需要明確指定具體類。 場景還原(操作系統的組件): 在系統裏a,b,c三個組件必須同時使用,但是a的同類 a1和a2這三種方法有共同特點但是是互斥的,b,b1,b2和c,c1,c2和a/a1/a2是一樣的。 就比如說創建在不同操作系統的視窗環境下都能夠運行的系統時,Unix下面有unixButton和 unixText,Win下面也有w
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