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UIDynamicAnimator 小結
時間 2019-12-11
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1.吸附行爲(UIAttachmentBehavior):有一個對象UIAttachmentBehavior,該對象用來指定兩個動力項(項或點)之間的鏈接,當一個項或者點移動時,吸附的項也隨之移動。固然,這個鏈接並非徹底是靜態的(static),吸附的項有兩個屬性damping(阻尼)和oscillation(震盪),這兩個屬性決定了吸附項的行爲是如何隨時間而變化的。數組 2.碰撞行爲(UIC
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