想寫這個系列好久了,對本身也是個總結與提升。原來在學JAVA時,那些JAVA入門書籍會告訴你一些規律還有法則,可是用的時候咱們通常很難想起來,由於咱們用的少而且不知道爲何。知其因此然方能印象深入並學以至用。java
本篇文章針對JAVA中集合類LinkedList進行分析,經過代碼解釋Java中的Fail-fast設計思想,以及LinkedList底層實現和與ArrayList對比下的就業場景。node
本文會經過QA的方式行文安全
本文基於JDK 11併發
是雙向鏈表。LinkedList不光實現了List
接口,還實現了Deque
接口。性能
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
由於要實現雙向鏈表,雙向隊列的機制,同時能夠存儲null值(也就是有額外的引用變量指向實際的節點數據),每一個節點都是由三個引用組成:ui
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
這樣,存儲佔用了更多空間。this
add(E element)
還有addAll(Collection<E> elements)
之外,還有addFisrt(E element)
和addLast(E element)
可使用。因爲LinkedList而外維護了指向頭結點還有尾節點的指針,因此複雜度都是O(1)
/** * Pointer to first node. */ //因爲這些不必序列化,因此加上transient transient Node<E> first; /** * Pointer to last node. */ transient Node<E> last;
get(int index)
等全部涉及到下標操做的方法,因爲須要遍歷,複雜度都是O(N/2)
.實現遍歷的核心方法是:Node<E> node(int index) { //看index是否大於size一半或者小於,決定從鏈表頭遍歷仍是末尾遍歷 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
add(E element)
相似,remove(E element)
也有對應的removeFirst()
和removeLast()
存在(對於空的鏈表會拋出NoSuchElementException),而且因爲LinkedList而外維護了指向頭結點還有尾節點的指針,因此複雜度都是O(1)
。可是remove(Object o)
的複雜度是O(N)
,由於是從開頭遍歷尋找第一個equals返回true的。同時還有removeFirstOccurrence(Object o)
(和remove等價)和removeLastOccurrence(Object o)
方法。public boolean removeLastOccurrence(Object o) { //對於null的值,直接尋找爲null的,不然經過調用equals判斷是否相等 if (o == null) { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; }
poll()
和pop()
效果相同,都是將隊列第一個元素剔除並返回。不一樣的是,針對空鏈表,poll()
返回null,pop()
拋出NoSuchElementException異常(由於底層實現就是removeFirst()
)fail-fast指的是在可能的損害發生前,直接失敗。在JAVA中的一種體現就是當某個集合的Iterator已經建立後,若是修改了集合,再訪問Iterator進行遍歷就會拋出 ConcurrentModificationException
線程
LinkedList和其它集合相似,經過modCount
這個field實現。設計
全部修改都會讓modCount++
。生成的Iterator會記錄這個modCount
,若是modCount
發生改變,拋出 ConcurrentModificationException
:指針
private class ListItr implements ListIterator<E> { private Node<E> lastReturned; private Node<E> next; private int nextIndex; private int expectedModCount = modCount; ListItr(int index) { // assert isPositionIndex(index); next = (index == size) ? null : node(index); nextIndex = index; } //舉一個方法做爲例子,其餘省略... public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) { Objects.requireNonNull(action); while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) { action.accept(next.item); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; } checkForComodification(); } final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } }
還有一些其餘的擴展迭代器,例如Spliterator,也是fail-fast的
集合排序基本上都是基於這個方法:Collections.swap()
public static void swap(List<?> list, int i, int j) { final List l = list; l.set(i, l.set(j, l.get(i))); }
基本都是下標操做,因此,ArrayList更好
咱們來看在末尾加元素的方法:
void linkLast(E e) { //假設原始last爲1,新加入兩個節點2,3 final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //假設這裏發生了線程切換,將會發生,1->2->null以後變成1->3->null的狀況 last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; //++都不是線程安全的,致使size誤判 size++; modCount++; }
若是想實現線程安全的list:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
獲取併發安全LinkedList
在大部分場景(遍歷,下標查找,排序等)下,ArrayList性能更佳而且佔用存儲空間小。只有下標插入刪除這種場景,LinkedList更有優點。