建模大神帶你揭祕影視級硬表面角色鋼骨上那些不可告人的祕密!

1. 創建基本人體 按照三視圖來創建身體,從大的形體入手,按照結構佈線、佈線儘量均勻,儘量避免出現五星點以及多觀察各個視圖。(如果想更多瞭解遊戲建模可以加入我們的遊戲建模交流團1046+777+540,只有數字有效哦!還可以領取免費的教程哦) 2. 創建符合人體的盔甲大體形態 既然是硬表面角色創作,自然會出現盔甲的硬表面的服飾等因素。在細化模型之前先創建大體形態,再慢慢細化。所有的細節都是依附在大
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