VisualRust + VisualGDB編輯調試Rust

Rust到1.6了,到了一個相對成熟的階段,能夠試用作一些項目了。可是寫的代碼越多,就會發現一個好的IDE至關於效率的一半。這裏分享我html

在Visual Studio的使用Rust的經驗。windows

首先須要下載Rust測試

https://www.rust-lang.org/downloads.htmlui

這裏必定要下windows GNU32位的這版.net

 

由於咱們要用GDB來調試,因此必須使用GNU的這版本。另外,機器上也須要安裝Visual Studio2013或2015.我本人是用Vistual Studio2013測試的。命令行

安裝完Rust,打開命令行,執行debug

cargo install racer3d

racer是用來作Rust自動完成的,會在VisualRust使用。這裏咱們使用rust編譯的racer, 並不用VisualRust裏自帶的racer,由於它太舊了.調試

另外須要下載Rust源代碼,設置htm

RUST_SRC_PATH爲Rust源代碼src的目錄

 

作完上述工做,就能夠安裝VisualRust和VisualGDB,在這裏下載 http://download.csdn.net/detail/gy984/9437517

新建Rust項目,

在tool, option裏設置racer和rust_src_path

這時候就能夠在寫代碼的時候就能夠自動提示了。像下面這樣

 ok,愉快的開始你的Rust之旅吧。下面開始使用VisualGDB調試Rust.

Build完Rust程序,點擊debug, 選擇quick debug with gdb

而後在裏面選擇MingW和exe的路徑

 點擊Debug,開始你的調試生活吧

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