socket編程python
Socket是應用層與TCP/IP協議族通訊的中間軟件抽象層,它是一組接口。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket接口後面,對用戶來講,一組簡單的接口就是所有,讓Socket去組織數據,以符合指定的協議linux
將socket說成ip+port,ip是用來標識互聯網中的一臺主機的位置,而port是用來標識這臺機器上的一個應用程序,ip地址是配置到網卡上的,而port是應用程序開啓的,ip與port的綁定就標識了互聯網中獨一無二的一個應用程序算法
而程序的pid是同一臺機器上不一樣進程或者線程的標識shell
a.套接字介紹編程
套接字起源於 20 世紀 70 年代加利福尼亞大學伯克利分校版本的Unix,即人們所說的 BSD Unix。 所以,有時人們也把套接字稱爲「伯克利套接字」或「BSD 套接字」。一開始,套接字被設計用在同 一臺主機上多個應用程序之間的通信。這也被稱進程間通信,或 IPC。套接字有兩種(或者稱爲有兩個種族),分別是基於文件型的和基於網絡型的json
基於文件類型的套接字家族設計模式
套接字家族的名字:AF_UNIX緩存
unix一切皆文件,基於文件的套接字調用的就是底層的文件系統來取數據,兩個套接字進程運行在同一機器,能夠經過訪問同一個文件系統間接完成通訊服務器
基於網絡類型的套接字家族cookie
套接字家族的名字:AF_INET
(還有AF_INET6被用於ipv6,還有一些其餘的地址家族,不過,他們要麼是隻用於某個平臺,要麼就是已經被廢棄,或者是不多被使用,或者是根本沒有實現,全部地址家族中,AF_INET是使用最普遍的一個,python支持不少種地址家族,可是因爲咱們只關心網絡編程,因此大部分時候我麼只使用AF_INET)
套接字的工做流程:
服務器端先初始化Socket,而後與端口綁定(bind),對端口進行監聽(listen),調用accept阻塞,等待客戶端鏈接。在這時若是有個客戶端初始化一個Socket,而後鏈接服務器(connect),若是鏈接成功,這時客戶端與服務器端的鏈接就創建了。客戶端發送數據請求,服務器端接收請求並處理請求,而後把迴應數據發送給客戶端,客戶端讀取數據,最後關閉鏈接,一次交互結束
socket()模塊函數用法
import socket #導入socket模塊
格式:socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
(socket_family 能夠是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 能夠是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 通常不填,默認值爲 0)
獲取tcp/ip套接字
tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
獲取udp/ip套接字
udpSock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
因爲 socket 模塊中有太多的屬性。咱們在這裏破例使用了'from module import *'語句。使用 'from socket import *',咱們就把 socket 模塊裏的全部屬性都帶到咱們的命名空間裏了,這樣能 大幅減短咱們的代碼。
例如tcpSock =socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
服務端套接字函數
s.bind() 綁定(主機,端口號)到套接字
s.listen() 開始TCP監聽
s.accept() 被動接受TCP客戶的鏈接,(阻塞式)等待鏈接的到來
客戶端套接字函數
s.connect() 主動初始化TCP服務器鏈接
s.connect_ex() connect()函數的擴展版本,出錯時返回出錯碼,而不是拋出異常
公共用途的套接字函數
s.recv() 接收TCP數據
s.send() 發送TCP數據(send在待發送數據量大於己端緩存區剩餘空間時,數據丟失,不會發完)
s.sendall() 發送完整的TCP數據(本質就是循環調用send,sendall在待發送數據量大於己端緩存區剩餘空間時,數據不丟失,循環調用send直到發完)
s.recvfrom() 接收UDP數據
s.sendto() 發送UDP數據
s.getpeername() 鏈接到當前套接字的遠端的地址
s.getsockname() 當前套接字的地址
s.getsockopt() 返回指定套接字的參數
s.setsockopt() 設置指定套接字的參數
s.close() 關閉套接字
面向鎖的套接字方法
s.setblocking() 設置套接字的阻塞與非阻塞模式
s.settimeout() 設置阻塞套接字操做的超時時間
s.gettimeout() 獲得阻塞套接字操做的超時時間
面向文件的套接字的函數
s.fileno() 套接字的文件描述符
s.makefile() 建立一個與該套接字相關的文件
b.基於TCP的套接字
tcp是基於連接的,必須先啓動服務端,而後再啓動客戶端去連接服務端
服務端:
ss = socket() #建立服務器套接字 ss.bind() #把地址綁定到套接字 ss.listen() #監聽連接 inf_loop: #服務器無限循環 cs = ss.accept() #接受客戶端連接 comm_loop: #通信循環 cs.recv()/cs.send() #對話(接收與發送) cs.close() #關閉客戶端套接字 ss.close() #關閉服務器套接字(可選)
客戶端:
cs = socket() # 建立客戶套接字 cs.connect() #嘗試鏈接服務器 comm_loop: #通信循環 cs.send()/cs.recv() # 對話(發送/接收) cs.close() #關閉客戶套接字
練習:
服務端
import socket ip_port=('127.0.0.1',8081) #電話卡 BUFSIZE=1024 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #買手機 s.bind(ip_port) #手機插卡 s.listen(5) #手機待機 while True: #連接循環,能夠不停地接收連接 conn,addr=s.accept() #接電話 print('接到來自%s的電話' %addr[0]) while True: #通信循環,能夠不斷的進行通訊,收發消息 msg=conn.recv(BUFSIZE) #接收消息 if len(msg) == 0:break #若是不加,那麼正在連接的客戶端忽然斷開,recv便再也不阻塞,死循環發生 conn.send(msg.upper()) #發送消息 conn.close() #掛電話 s.close() #手機關機
客戶端
import socket ip_port=('127.0.0.1',8081) #電話卡 BUFSIZE=1024 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #買手機 s.connect_ex(ip_port) #撥電話 while True: #通訊循環,能夠不斷收發消息 msg=input('>>>:').strip() if len(msg) == 0 :continue s.send(msg.encode('utf-8')) #發送消息(只能發送字節類型) feedback=s.recv(BUFSIZE) #收消息 print(feedback.decode('utf-8')) s.close() #掛電話
有的同窗在重啓服務端時可能會遇到
這個是因爲你的服務端仍然存在四次揮手的time_wait狀態在佔用地址(若是不懂,請深刻研究1.tcp三次握手,四次揮手 2.syn洪水*** 3.服務器高併發狀況下會有大量的time_wait狀態的優化方法)
解決方法:
方法一:
#加入一條socket配置,重用ip和端口
phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind(('127.0.0.1',8080))
方法二:
發現系統存在大量TIME_WAIT狀態的鏈接,經過調整linux內核參數解決,
vi /etc/sysctl.conf #編輯文件,加入如下內容:
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
而後執行 /sbin/sysctl-p 讓參數生效。
net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示開啓SYN Cookies。當出現SYN等待隊列溢出時,啓用cookies來處理,可防範少許SYN***,默認爲0,表示關閉;
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示開啓重用。容許將TIME-WAIT sockets從新用於新的TCP鏈接,默認爲0,表示關閉;
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示開啓TCP鏈接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默認爲0,表示關閉。
net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默認的 TIMEOUT 時間
c.基於UDP的套接字
udp是無連接的,先啓動哪一端都不會報錯
udp服務端
ss = socket() #建立一個服務器的套接字 ss.bind() #綁定服務器套接字 inf_loop: #服務器無限循環 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 對話(接收與發送) ss.close() # 關閉服務器套接字
udp客戶端
cs = socket() # 建立客戶套接字 comm_loop: # 通信循環 cs.sendto()/cs.recvfrom() # 對話(發送/接收) cs.close() # 關閉客戶套接字
練習:
1.聊天工具
服務端
import socket ip_port=('127.0.0.1',8081) udp_server_sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #買手機 udp_server_sock.bind(ip_port) while True: qq_msg,addr=udp_server_sock.recvfrom(1024) print('來自[%s:%s]的一條消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],qq_msg.decode('utf-8'))) back_msg=input('回覆消息: ').strip() udp_server_sock.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr)
客戶端
import socket BUFSIZE=1024 udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) qq_name_dic={ '狗哥alex':('127.0.0.1',8081), '瞎驢':('127.0.0.1',8081), '一棵樹':('127.0.0.1',8081), '武大郎':('127.0.0.1',8081), } while True: qq_name=input('請選擇聊天對象: ').strip() while True: msg=input('請輸入消息,回車發送: ').strip() if msg == 'quit':break if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name]) back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE) print('來自[%s:%s]的一條消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8'))) udp_client_socket.close()
2.時間服務器
服務端
# _*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'Linhaifeng' from socket import * from time import strftime ip_port = ('127.0.0.1', 9000) bufsize = 1024 tcp_server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) tcp_server.bind(ip_port) while True: msg, addr = tcp_server.recvfrom(bufsize) print('===>', msg) if not msg: time_fmt = '%Y-%m-%d %X' else: time_fmt = msg.decode('utf-8') back_msg = strftime(time_fmt) tcp_server.sendto(back_msg.encode('utf-8'), addr) tcp_server.close()
客戶端
#_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'Linhaifeng' from socket import * ip_port=('127.0.0.1',9000) bufsize=1024 tcp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) while True: msg=input('請輸入時間格式(例%Y %m %d)>>: ').strip() tcp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port) data=tcp_client.recv(bufsize) print(data.decode('utf-8')) tcp_client.close()
ssh遠程執行命令
服務端
import socket import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) phone.listen(5) print('server start...') while True: #連接循環 conn,client_addr=phone.accept() print(conn,client_addr) while True: #通信循環 try: cmd=conn.recv(1024) if not cmd:break #執行命令,拿到結果 res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) stdout=res.stdout.read() stderr=res.stderr.read() conn.send(stdout+stderr) except Exception: #針對windwos break conn.close() phone.close()
客戶端:
import socket phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8080)) while True: cmd=input('>>: ').strip() if not cmd:continue #發命令 phone.send(cmd.encode('utf-8')) #收命令的執行結果 cmd_res=phone.recv(1024) #打印結果 print(cmd_res.decode('gbk')) phone.close()
d.粘包現象
只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包
Socket收發數據原理:
發送端能夠是1K 1K地發送數據,而接收端的應用程序能夠2K 2K地提走數據,固然也有可能一次提走3K或6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說,應用程序所看到的數據是一個總體,或說是一個流(stream),一條消息有多少字節對應用程序是不可見的
TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向鏈接的,面向流的,提供高可靠性服務。這也是容易出現粘包問題的緣由。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket,所以,發送端爲了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將屢次間隔較小且數據量小的數據,合併成一個大的數據塊,而後進行封包。這樣,接收端,就難於分辨出來了,必須提供科學的拆包機制。即面向流的通訊是無消息保護邊界的
例如基於tcp的套接字客戶端往服務端上傳文件,發送時文件內容是按照一段一段的字節流發送的,在接收方看了,根本不知道該文件的字節流從何處開始,在何處結束
所謂粘包問題主要仍是由於接收方不知道消息之間的界限,不知道一次性提取多少字節的數據所形成的,發送方引發的粘包是由TCP協議自己形成的,TCP爲提升傳輸效率,發送方每每要收集到足夠多的數據後才發送一個TCP段。若連續幾回須要send的數據都不多,一般TCP會根據優化算法把這些數據合成一個TCP段後一次發送出去,這樣接收方就收到了粘包數據
UDP(user datagram protocol,用戶數據報協議)是無鏈接的,面向消息的,提供高效率服務。不會使用塊的合併優化算法,, 因爲UDP支持的是一對多的模式,因此接收端的skbuff(套接字緩衝區)採用了鏈式結構來記錄每個到達的UDP包,在每一個UDP包中就有了消息頭(消息來源地址,端口等信息),這樣,對於接收端來講,就容易進行區分處理了。 即面向消息的通訊是有消息保護邊界的,每一個UDP段都是一條消息,應用程序必須以消息爲單位提取數據,不能一次提取任意字節的數據,這一點和TCP是很不一樣的,怎樣定義消息呢?能夠認爲對方一次性write/send的數據爲一個消息,須要明白的是當對方send一條信息的時候,不管底層怎樣分段分片,TCP協議層會把構成整條消息的數據段排序完成後才呈如今內核緩衝區
tcp是基於數據流的,因而收發的消息不能爲空,這就須要在客戶端和服務端都添加空消息的處理機制,防止程序卡住,而udp是基於數據報的,即使是你輸入的是空內容(直接回車),那也不是空消息,udp協議會幫你封裝上消息頭
udp的recvfrom是阻塞的,一個recvfrom(x)必須對惟一一個sendinto(y),收完了x個字節的數據就算完成,如果y>x數據就丟失,這意味着udp根本不會粘包,可是會丟數據,不可靠
tcp的協議數據不會丟,沒有收完包,下次接收,會繼續上次繼續接收,己端老是在收到ack時纔會清除緩衝區內容。數據是可靠的,可是會粘包。
兩種狀況下會發生粘包:
1.發送端須要等緩衝區滿才發送出去,形成粘包(發送數據時間間隔很短,數據量很小,會合到一塊兒,產生粘包)
2. 接收方不及時接收緩衝區的包,形成多個包接收(客戶端發送了一段數據,服務端只收了一小部分,服務端下次再收的時候仍是從緩衝區拿上次遺留的數據,產生粘包)
粘包現象服務端:
from socket import * s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) s.bind(('127.0.0.1',8080)) s.listen(5) conn,addr=s.accept() #收發消息 data1=conn.recv(5) print('data1:',data1) data2=conn.recv(5) print('data2',data2) conn.close() s.close()
粘包現象客戶端
from socket import * import time c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) c.connect(('127.0.0.1',8080)) c.send('hello'.encode('utf-8')) # time.sleep(3) c.send('world'.encode('utf-8')) c.close()
拆包的發生狀況
當發送端緩衝區的長度大於網卡的MTU時,tcp會將此次發送的數據拆成幾個數據包發送出去。
補充問題一:爲什麼tcp是可靠傳輸,udp是不可靠傳輸
tcp在數據傳輸時,發送端先把數據發送到本身的緩存中,而後協議控制將緩存中的數據發往對端,對端返回一個ack=1,發送端則清理緩存中的數據,對端返回ack=0,則從新發送數據,因此tcp是可靠的
udp發送數據,對端是不會返回確認信息的,所以不可靠
補充問題二:send(字節流)和recv(1024)及sendall
recv裏指定的1024意思是從緩存裏一次拿出1024個字節的數據
send的字節流是先放入己端緩存,而後由協議控制將緩存內容發往對端,若是待發送的字節流大小大於緩存剩餘空間,那麼數據丟失,用sendall就會循環調用send,數據不會丟失
解決粘包:(推薦第二種)
思路:讓發送端在發送數據前,把本身將要發送的字節流總大小讓接收端知曉,而後接收端來一個死循環接收完全部數據
方法1:
ssh遠程執行命令(製做報頭,而後把報頭的長度發送給接收方)
服務端
import socket import struct import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) phone.listen(5) print('server start...') while True: #連接循環 conn,client_addr=phone.accept() print(conn,client_addr) while True: #通信循環 try: cmd=conn.recv(1024) if not cmd:break #執行命令,拿到結果 res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) stdout=res.stdout.read() stderr=res.stderr.read() #製做報頭 header=struct.pack('i',len(stdout)+len(stderr)) #先發報頭(固定長度) conn.send(header) #再發真實的數據 conn.send(stdout) conn.send(stderr) except Exception: #針對windwos break conn.close() phone.close()
客戶端
import socket import struct phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8080)) while True: cmd=input('>>: ').strip() if not cmd:continue #發命令 phone.send(cmd.encode('utf-8')) #先收報頭 header=phone.recv(4) total_size=struct.unpack('i',header)[0] #再收命令的執行結果 recv_size=0 data=b'' while recv_size < total_size: recv_data=phone.recv(1024) recv_size+=len(recv_data) data+=recv_data #打印結果 print(data.decode('gbk')) phone.close()
方法2:
ssh遠程執行命令(製做報頭,使用struct模塊爲字節流加上自定義固定長度報頭,報頭中包含字節流長度,而後一次send到對端,對端在接收時,先從緩存中取出定長的報頭,而後再取真實數據)
把報頭作成字典,字典裏包含將要發送的真實數據的詳細信息,而後json序列化,而後用struck將序列化後的數據長度打包成4個字節(4個本身足夠用了)
發送時:
先發報頭長度
再編碼報頭內容而後發送
最後發真實內容
接收時:
先手報頭長度,用struct取出來
根據取出的長度收取報頭內容,而後解碼,反序列化
從反序列化的結果中取出待取數據的詳細信息,而後去取真實的數據內容
struct模塊能夠把一個類型,如數字,轉成固定長度的bytes
例如:struct.pack('i',1111111111111)
Struct模塊的格式
服務端
import socket import struct import subprocess import json phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) phone.listen(5) print('server start...') while True: #連接循環 conn,client_addr=phone.accept() print(conn,client_addr) while True: #通信循環 try: cmd=conn.recv(1024) if not cmd:break #執行命令,拿到結果 res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) stdout=res.stdout.read() stderr=res.stderr.read() #製做報頭 header_dic={'total_size':len(stdout)+len(stderr),'md5':None} header_json=json.dumps(header_dic) header_bytes=header_json.encode('utf-8') #1 先發報頭的長度(固定4個bytes) conn.send(struct.pack('i',len(header_bytes))) #2 先發報頭 conn.send(header_bytes) #3 再發真實的數據 conn.send(stdout) conn.send(stderr) except Exception: #針對windwos break conn.close() phone.close()
客戶端
import socket import struct import json phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8080)) while True: cmd=input('>>: ').strip() if not cmd:continue #發命令 phone.send(cmd.encode('utf-8')) #先收報頭的長度 struct_res=phone.recv(4) header_size=struct.unpack('i',struct_res)[0] #再收報頭 header_bytes=phone.recv(header_size) head_json=header_bytes.decode('utf-8') head_dic=json.loads(head_json) total_size=head_dic['total_size'] #再收命令的執行結果 recv_size=0 data=b'' while recv_size < total_size: recv_data=phone.recv(1024) recv_size+=len(recv_data) data+=recv_data #打印結果 print(data.decode('gbk')) phone.close()
e.socketserver實現併發
基於tcp的套接字,關鍵就是兩個循環,一個連接循環,一個通訊循環
socketserver模塊中分兩大類:
1.server類(解決連接問題)
與連接有關的方法:
BaseServer TCPServer UDPServer UnixStreamServer UnixDatagramServer
基於多線程實現併發的方法:
ThreadingMixIn ThreadingTCPServer ThreadingUDPServer
基於多進程實現併發的方法:
ForkingMixIn ForkingTCPServer ForkingUDPServer
2.request類(解決通訊問題)
BaseRequesHandler StreamRequestHandler DatagramRequestHandler
如下述代碼爲例,分析socketserver源碼:
ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer) ftpserver.serve_forever()
查找屬性的順序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer
實例化獲得ftpserver,先找類ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,進而執行server_bind,server_active
找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,進而執行self._handle_request_noblock(),該方法一樣是在BaseServer中
執行self._handle_request_noblock()進而執行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),而後執行self.process_request(request, client_address)
在ThreadingMixIn中找到process_request,開啓多線程應對併發,進而執行process_request_thread,執行self.finish_request(request, client_address)
上述四部分完成了連接循環,本部分開始進入處理通信部分,在BaseServer中找到finish_request,觸發咱們本身定義的類的實例化,去找__init__方法,而咱們本身定義的類沒有該方法,則去它的父類也就是BaseRequestHandler中找....
源碼分析總結:
基於tcp的socketserver咱們本身定義的類中的
self.server即套接字對象
self.request即一個連接
self.client_address即客戶端地址
基於udp的socketserver咱們本身定義的類中的
self.request是一個元組(第一個元素是客戶端發來的數據,第二部分是服務端的udp套接字對象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200,family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0,laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
self.client_address即客戶端地址
練習:
基於socketserver實現併發的TCP套接字
服務端
import socketserver class MyTcphandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): while True: #通訊循環 data=self.request.recv(1024) self.request.send(data.upper()) if __name__ == '__main__': #取代連接循環 server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyTcphandler) server.serve_forever()
客戶端
import socket phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8080)) while True: msg=input('>>: ').strip() if not msg:continue phone.send(msg.encode('utf-8')) server_data=phone.recv(1024) print(server_data.decode('utf-8')) phone.close()
基於socketserver實現併發的UDP套接字
服務端
import socketserver class MyUDPhandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): print(self.request) self.request[1].sendto(self.request[0].upper(),self.client_address) if __name__ == '__main__': s=socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1',8080),MyUDPhandler) s.serve_forever()
客戶端
from socket import * udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) while True: msg=input('>>: ').strip() udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8080)) data,server_addr=udp_client.recvfrom(1024) print(data.decode('utf-8'))