Vue.js源碼學習二 —— 生命週期 LifeCycle 學習

春節繼續寫博客~加油!

此次來學習一下Vue的生命週期,看看生命週期是怎麼回事。html

callHook

生命週期主要就是在源碼某個時間點執行這個 callHook 方法來調用 vm.$options 的生命週期鉤子方法(若是定義了生命週期鉤子方法的話)。
咱們來看看 callHook 代碼:前端

export function callHook (vm: Component, hook: string) {
  const handlers = vm.$options[hook] // 獲取Vue選項中的生命週期鉤子函數
  if (handlers) {
    for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {
      try {
        handlers[i].call(vm) // 執行生命週期函數
      } catch (e) {
        handleError(e, vm, `${hook} hook`)
      }
    }
  }
  if (vm._hasHookEvent) {
    vm.$emit('hook:' + hook)
  }
}

好比觸發 mounted 鉤子的方法:vue

callHook(vm, 'mounted')

生命週期鉤子

先上一張圖看下Vue的生命週期,咱們能夠在相應的生命週期中定義一些事件。
Vue生命週期node

beforeCreate & created

先看看這兩個方法調用的時間。git

beforeCreate
在實例初始化以後,數據觀測 (data observer) 和 event/watcher 事件配置以前被調用。
created
在實例建立完成後被當即調用。在這一步,實例已完成如下的配置:數據觀測 (data observer),屬性和方法的運算,watch/event 事件回調。然而,掛載階段還沒開始,$el 屬性目前不可見。

具體代碼以下github

// src/core/instance/init.js
  Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    ……
    initLifecycle(vm) // 初始化生命週期
    initEvents(vm) // 初始化事件
    initRender(vm) // 初始化渲染
    callHook(vm, 'beforeCreate')
    initInjections(vm) // 初始化Inject
    initState(vm) // 初始化數據
    initProvide(vm) // 初始化Provide
    callHook(vm, 'created')
    ……
    if (vm.$options.el) {
      vm.$mount(vm.$options.el) // 若是有el屬性,將內容掛載到el中去。
    }
  }

beforeMount & mounted

beforeMount
在掛載開始以前被調用:相關的 render 函數首次被調用。該鉤子在服務器端渲染期間不被調用。
mounted
el 被新建立的 vm.$el 替換,並掛載到實例上去以後調用該鉤子。若是 root 實例掛載了一個文檔內元素,當 mounted 被調用時 vm.$el 也在文檔內。

貼出代碼邏輯web

// src/core/instance/lifecycle.js
// 掛載組件的方法
export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  vm.$el = el
  if (!vm.$options.render) {
    vm.$options.render = createEmptyVNode
  }
  callHook(vm, 'beforeMount')

  let updateComponent
  updateComponent = () => {
    vm._update(vm._render(), hydrating)
  }
  
  vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop)
  hydrating = false

  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}

那麼這個 mountComponent 在哪裏用了呢?就是在Vue的 $mount 方法中使用。數組

// src/platforms/web/runtime/index.js
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

最後會在Vue初始化的時候,判斷是否有 el,若是有則執行 $mount 方法。服務器

// src/core/instance/init.js
if (vm.$options.el) {
  vm.$mount(vm.$options.el) // 若是有el屬性,將內容掛載到el中去。
}

至今生命週期邏輯應該是 beforeCreate - created - beforeMount -mounted前端工程師

beforeUpdate & updated

beforeUpdate
數據更新時調用,發生在虛擬 DOM 打補丁以前。這裏適合在更新以前訪問現有的 DOM,好比手動移除已添加的事件監聽器。
updated
因爲數據更改致使的虛擬 DOM 從新渲染和打補丁,在這以後會調用該鉤子。

找代碼邏輯~ beforeUpdate 和 updated 在兩個地方調用。

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
    const vm: Component = this
    // 若是是已經掛載的,就觸發beforeUpdate方法。
    if (vm._isMounted) {
      callHook(vm, 'beforeUpdate')
    }
    ……
    // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
    // updated in a parent's updated hook.
  }

在執行 _update 方法的時候,若是 DOM 已經掛載了,則調用 beforeUpdate 方法。
在 _update 方法的最後做者也注視了調用 updated hook 的位置:updated 鉤子由 scheduler 調用來確保子組件在一個父組件的 update 鉤子中
咱們找到 scheduler,發現有個 callUpdateHooks 方法,該方法遍歷了 watcher 數組。

// src/core/observer/scheduler.js
function callUpdatedHooks (queue) {
  let i = queue.length
  while (i--) {
    const watcher = queue[i]
    const vm = watcher.vm
    if (vm._watcher === watcher && vm._isMounted) {
      callHook(vm, 'updated')
    }
  }
}

這個 callUpdatedHooksflushSchedulerQueue 方法中調用。

/**
 * 刷新隊列並運行watcher
 */
function flushSchedulerQueue () {
  flushing = true
  let watcher, id
  queue.sort((a, b) => a.id - b.id)

  for (index = 0; index < queue.length; index++) {
    watcher = queue[index]
    id = watcher.id
    has[id] = null
    watcher.run()
  }

  const activatedQueue = activatedChildren.slice()
  const updatedQueue = queue.slice()

  resetSchedulerState()

  // 調用組件的updated和activated生命週期
  callActivatedHooks(activatedQueue)
  callUpdatedHooks(updatedQueue)
}

繼續找下去

export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
  const id = watcher.id
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true // 此參數用於判斷watcher的ID是否存在
    ……
    if (!waiting) {
      waiting = true
      nextTick(flushSchedulerQueue)
    }
  }
}

最終在 watcher.js 找到 update 方法:

// src/core/observer/watcher.js
  update () {
    // lazy 懶加載
    // sync 組件數據雙向改變
    if (this.lazy) {
      this.dirty = true
    } else if (this.sync) {
      this.run()
    } else {
      queueWatcher(this) // 排隊watcher
    }
  }

等因而隊列執行完 Watcher 數組的 update 方法後調用了 updated 鉤子函數。

beforeDestroy & destroyed

beforeDestroy
實例銷燬以前調用。在這一步,實例仍然徹底可用。該鉤子在服務器端渲染期間不被調用。
destroyed
Vue 實例銷燬後調用。調用後,Vue 實例指示的全部東西都會解綁定,全部的事件監聽器會被移除,全部的子實例也會被銷燬。該鉤子在服務器端渲染期間不被調用。

看代碼~

// src/core/instance/lifecycle.js
  // 銷燬方法
  Vue.prototype.$destroy = function () {
    const vm: Component = this
    if (vm._isBeingDestroyed) {
      // 已經被銷燬
      return
    }
    callHook(vm, 'beforeDestroy')
    vm._isBeingDestroyed = true
    // 銷燬過程
    // remove self from parent
    const parent = vm.$parent
    if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) {
      remove(parent.$children, vm)
    }
    // teardown watchers
    if (vm._watcher) {
      vm._watcher.teardown()
    }
    let i = vm._watchers.length
    while (i--) {
      vm._watchers[i].teardown()
    }
    // remove reference from data ob
    // frozen object may not have observer.
    if (vm._data.__ob__) {
      vm._data.__ob__.vmCount--
    }
    // call the last hook...
    vm._isDestroyed = true
    // invoke destroy hooks on current rendered tree
    vm.__patch__(vm._vnode, null)
    // 觸發 destroyed 鉤子
    callHook(vm, 'destroyed')
    // turn off all instance listeners.
    vm.$off()
    // remove __vue__ reference
    if (vm.$el) {
      vm.$el.__vue__ = null
    }
  }

這是一個銷燬 Vue 實例的過程,將各類配置清空和移除。

activated & deactivated

activated
keep-alive 組件激活時調用。
deactivated
keep-alive 組件停用時調用。

找到實現代碼的地方

// src/core/instance/lifecycle.js
export function activateChildComponent (vm: Component, direct?: boolean) {
  if (direct) {
    vm._directInactive = false
    if (isInInactiveTree(vm)) {
      return
    }
  } else if (vm._directInactive) {
    return
  }
  if (vm._inactive || vm._inactive === null) {
    vm._inactive = false
    for (let i = 0; i < vm.$children.length; i++) {
      activateChildComponent(vm.$children[i])
    }
    callHook(vm, 'activated')
  }
}

export function deactivateChildComponent (vm: Component, direct?: boolean) {
  if (direct) {
    vm._directInactive = true
    if (isInInactiveTree(vm)) {
      return
    }
  }
  if (!vm._inactive) {
    vm._inactive = true
    for (let i = 0; i < vm.$children.length; i++) {
      deactivateChildComponent(vm.$children[i])
    }
    callHook(vm, 'deactivated')
  }
}

以上兩個方法關鍵就是修改了 vm._inactive 的值,而且鄉下遍歷子組件,最後觸發鉤子方法。

errorCaptured

當捕獲一個來自子孫組件的錯誤時被調用。此鉤子會收到三個參數:錯誤對象、發生錯誤的組件實例以及一個包含錯誤來源信息的字符串。此鉤子能夠返回 false 以阻止該錯誤繼續向上傳播。

這是 2.5 以上版本有的一個鉤子,用於處理錯誤。

// src/core/util/error.js
export function handleError (err: Error, vm: any, info: string) {
  if (vm) {
    let cur = vm
    // 向上冒泡遍歷
    while ((cur = cur.$parent)) {
      // 獲取鉤子函數
      const hooks = cur.$options.errorCaptured
      if (hooks) {
        for (let i = 0; i < hooks.length; i++) {
          try {
            // 執行 errorCaptured 鉤子函數
            const capture = hooks[i].call(cur, err, vm, info) === false
            if (capture) return
          } catch (e) {
            globalHandleError(e, cur, 'errorCaptured hook')
          }
        }
      }
    }
  }
  globalHandleError(err, vm, info)
}

代碼很簡單,看代碼便可~

生命週期

除了生命週期鉤子外,vue還提供了生命週期方法來直接調用。

vm.$mount

若是 Vue 實例在實例化時沒有收到 el 選項,則它處於「未掛載」狀態,沒有關聯的 DOM 元素。可使用 vm.$mount() 手動地掛載一個未掛載的實例。
若是沒有提供 elementOrSelector 參數,模板將被渲染爲文檔以外的的元素,而且你必須使用原生 DOM API 把它插入文檔中。
這個方法返回實例自身,於是能夠鏈式調用其它實例方法。
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && query(el)

  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    return this
  }

  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
    // 獲取template
    let template = options.template
    if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        return this
      }
    } else if (el) {
      template = getOuterHTML(el)
    }
    // 編譯template
    if (template) {
      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
        shouldDecodeNewlines,
        shouldDecodeNewlinesForHref,
        delimiters: options.delimiters,
        comments: options.comments
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns
    }
  }
  // 執行 $mount 方法
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

其實很簡單,先獲取html代碼,而後執行 compileToFunctions 方法執行編譯過程(具體編譯過程在學習Render的時候再說)。

vm.$forceUpdate

迫使 Vue 實例從新渲染。注意它僅僅影響實例自己和插入插槽內容的子組件,而不是全部子組件。
Vue.prototype.$forceUpdate = function () {
    var vm = this;
    if (vm._watcher) {
      vm._watcher.update();
    }
  };

這是強制更新方法,執行了 vm._watcher.update() 方法。

vm.$nextTick

將回調延遲到下次 DOM 更新循環以後執行。在修改數據以後當即使用它,而後等待 DOM 更新。它跟全局方法 Vue.nextTick 同樣,不一樣的是回調的 this 自動綁定到調用它的實例上。

找了找 vm.$nextTick 的代碼

// src/core/instance/render.js
  Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
    return nextTick(fn, this)
  }

找到這個 nextTick 方法:

// src/core/util/next-tick.js
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    if (useMacroTask) {
      macroTimerFunc()
    } else {
      microTimerFunc()
    }
  }
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}

具體功能邏輯等學習完 render 再更新……

vm.$destroy

徹底銷燬一個實例。清理它與其它實例的鏈接,解綁它的所有指令及事件監聽器。
觸發 beforeDestroy 和 destroyed 的鉤子。

關於$destroy 咱們以前再說 destroyed 鉤子的時候提到過了,這裏就再也不贅述。

Vue.prototype.$destroy = function () {
    ……
  }

最後

首先說下過年博客計劃,過年學習Vue各個模塊的源碼,併發布相應博客。另外還會發布一些前端知識的整理,便於下個月找工做~
而後,小結下本身看源碼的一些小技巧:

  • 重點關注方法的執行、對象的實例化、對象屬性的修改。
  • 忽略開發版本提示邏輯、內部變量賦值。
  • 有目標的看代碼,根據主線目標進行源碼學習。

OK,今天就這麼多~ 明天去學習下Vue的事件源碼!加油!明天見!

Vue.js學習系列

鑑於前端知識碎片化嚴重,我但願可以系統化的整理出一套關於Vue的學習系列博客。

Vue.js學習系列項目地址

本文源碼已收入到GitHub中,以供參考,固然能留下一個star更好啦^-^。
https://github.com/violetjack/VueStudyDemos

關於做者

VioletJack,高效學習前端工程師,喜歡研究提升效率的方法,也專一於Vue前端相關知識的學習、整理。
歡迎關注、點贊、評論留言~我將持續產出Vue相關優質內容。

新浪微博: http://weibo.com/u/2640909603
掘金:https://gold.xitu.io/user/571...
CSDN: http://blog.csdn.net/violetja...
簡書: http://www.jianshu.com/users/...
Github: https://github.com/violetjack

相關文章
相關標籤/搜索