本文是從Java視角理解系統結構連載文章html
在高性能編程時,常常接觸到多線程. 起初咱們的理解是, 多個線程並行地執行總比單個線程要快, 就像多我的一塊兒幹活總比一我的幹要快. 然而實際狀況是, 多線程之間須要競爭IO設備, 或者競爭鎖資源,致使每每執行速度還不如單個線程. 在這裏有一個常常說起的概念就是: 上下文切換(Context Switch).java
上下文切換的精肯定義能夠參考: http://www.linfo.org/context_switch.html。下面作個簡單的介紹. 多任務系統每每須要同時執行多道做業.做業數每每大於機器的CPU數, 然而一顆CPU同時只能執行一項任務, 如何讓用戶感受這些任務正在同時進行呢? 操做系統的設計者巧妙地利用了時間片輪轉的方式, CPU給每一個任務都服務必定的時間, 而後把當前任務的狀態保存下來, 在加載下一任務的狀態後, 繼續服務下一任務. 任務的狀態保存及再加載, 這段過程就叫作上下文切換. 時間片輪轉的方式使多個任務在同一顆CPU上執行變成了可能,但同時也帶來了保存現場和加載現場的直接消耗。linux
(Note. 更精確地說, 上下文切換會帶來直接和間接兩種因素影響程序性能的消耗. 直接消耗包括: CPU寄存器須要保存和加載, 系統調度器的代碼須要執行, TLB實例須要從新加載, CPU 的pipeline須要刷掉; 間接消耗指的是多核的cache之間得共享數據, 間接消耗對於程序的影響要看線程工做區操做數據的大小).編程
在linux中能夠使用vmstat觀察上下文切換的次數. 執行命令以下:segmentfault
$ vmstat 1 procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ----cpu---- r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa 1 0 0 4593944 453560 1118192 0 0 14 12 238 30 6 1 92 1 0 0 0 4593212 453568 1118816 0 0 0 96 958 1108 4 1 94 2 0 0 0 4593360 453568 1118456 0 0 0 0 895 1044 3 1 95 0 1 0 0 4593408 453568 1118456 0 0 0 0 929 1073 4 1 95 0 0 0 0 4593496 453568 1118456 0 0 0 0 1133 1363 6 1 93 0 0 0 0 4593568 453568 1118476 0 0 0 0 992 1190 4 1 95 0
vmstat 1
指每秒統計一次, 其中cs列就是指上下文切換的數目. 通常狀況下, 空閒系統的上下文切換每秒大概在1500如下.多線程
對於咱們常常使用的搶佔式操做系統來講, 引發上下文切換的緣由大概有如下幾種: 1. 當前執行任務的時間片用完以後, 系統CPU正常調度下一個任務 2. 當前執行任務碰到IO阻塞, 調度器將掛起此任務, 繼續下一任務 3. 多個任務搶佔鎖資源, 當前任務沒有搶到,被調度器掛起,
繼續下一任務 4. 用戶代碼掛起當前任務, 讓出CPU時間 5. 硬件中斷.性能
前段時間發現有人在使用futex的WAIT和WAKE來測試context switch的直接消耗(連接), 也有人使用阻塞IO來測試context switch的消耗(連接).那麼Java程序怎麼測試和觀察上下文切換的消耗呢?測試
我作了一個小實驗, 代碼很簡單, 有兩個工做線程. 開始時,第一個線程掛起本身;
第二個線程喚醒第一個線程,再掛起本身; 第一個線程醒來以後喚醒第二個線程,
再掛起本身. 就這樣一來一往,互相喚醒對方, 掛起本身. 代碼以下:this
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; import java.util.concurrent.locks.LockSupport; public final class ContextSwitchTest { static final int RUNS = 3; static final int ITERATES = 1000000; static AtomicReference turn = new AtomicReference(); static final class WorkerThread extends Thread { volatile Thread other; volatile int nparks; public void run() { final AtomicReference t = turn; final Thread other = this.other; if (turn == null || other == null) throw new NullPointerException(); int p = 0; for (int i = 0; i < ITERATES; ++i) { while (!t.compareAndSet(other, this)) { LockSupport.park(); ++p; } LockSupport.unpark(other); } LockSupport.unpark(other); nparks = p; System.out.println("parks: " + p); } } static void test() throws Exception { WorkerThread a = new WorkerThread(); WorkerThread b = new WorkerThread(); a.other = b; b.other = a; turn.set(a); long startTime = System.nanoTime(); a.start(); b.start(); a.join(); b.join(); long endTime = System.nanoTime(); int parkNum = a.nparks + b.nparks; System.out.println("Average time: " + ((endTime - startTime) / parkNum) + "ns"); } public static void main(String[] args) throws Exception { for (int i = 0; i < RUNS; i++) { test(); } } }
編譯後,在我本身的筆記本上( Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 460 @ 2.53GHz, 2
core, 3M L3 Cache) 用測試幾輪,結果以下:atom
java -cp . ContextSwitchTest parks: 953495 parks: 953485 Average time: 11373ns parks: 936305 parks: 936302 Average time: 11975ns parks: 965563 parks: 965560 Average time: 13261ns
咱們會發現這麼簡單的for循環, 線性執行會很是快,不須要1秒, 而執行這段程序須要幾十秒的耗時. 每一個上下文切換須要耗去十幾us的時間,這對於程序吞吐量的影響很大.
同時咱們能夠執行vmstat 1 觀查一下上下文切換的頻率是否變快
$ vmstat 1 procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ----cpu---- r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa 1 0 0 4424988 457964 1154912 0 0 13 12 252 80 6 1 92 1 0 0 0 4420452 457964 1159900 0 0 0 0 1586 2069 6 1 93 0 1 0 0 4407676 457964 1171552 0 0 0 0 1436 1883 8 3 89 0 1 0 0 4402916 457964 1172032 0 0 0 84 22982 45792 9 4 85 2 1 0 0 4416024 457964 1158912 0 0 0 0 95382 198544 17 10 73 0 1 1 0 4416096 457964 1158968 0 0 0 116 79973 159934 18 7 74 0 1 0 0 4420384 457964 1154776 0 0 0 0 96265 196076 15 10 74 1 1 0 0 4403012 457972 1171096 0 0 0 152 104321 213537 20 12 66 2
再使用strace觀察以上程序中Unsafe.park()到底是哪道系統調用形成了上下文切換:
$strace -f java -cp . ContextSwitchTest [pid 5969] futex(0x9571a9c, FUTEX_WAKE_OP_PRIVATE, 1, 1, 0x9571a98, {FUTEX_OP_SET, 0, FUTEX_OP_CMP_GT, 1}) = 1 [pid 5968] ) = 0 [pid 5969] futex(0x9571ad4, FUTEX_WAIT_PRIVATE, 949, NULL [pid 5968] futex(0x9564368, FUTEX_WAKE_PRIVATE, 1) = 0 [pid 5968] futex(0x9571ad4, FUTEX_WAKE_OP_PRIVATE, 1, 1, 0x9571ad0, {FUTEX_OP_SET, 0, FUTEX_OP_CMP_GT, 1} [pid 5969] ) = 0 [pid 5968] ) = 1 [pid 5969] futex(0x9571628, FUTEX_WAIT_PRIVATE, 2, NULL
果真仍是futex.
再使用perf看看上下文對於Cache的影響:
$ perf stat -e cache-misses java -cp . ContextSwitchTest parks: 999999 parks: 1000000 Average time: 16201ns parks: 998930 parks: 998926 Average time: 14426ns parks: 998034 parks: 998204 Average time: 14489ns Performance counter stats for 'java -cp . ContextSwitchTest': 2,550,605 cache-misses 90.221827008 seconds time elapsed
1分半鐘內有255萬屢次cache未命中.
嗯, 貌似太長了, 能夠結束了.接下來會繼續幾篇博文繼續分析一些有意思的東西.
(1) 從Java視角看內存屏障 (Memory Barrier)
(2) 從java視角看CPU親緣性 (CPU Affinity)
等..敬請關注
PS. 其實還作了一個實驗, 測試CPU Affinity對於Context Switch的影響.
$ taskset -c 0 java -cp . ContextSwitchTest parks: 992713 parks: 1000000 Average time: 2169ns parks: 978428 parks: 1000000 Average time: 2196ns parks: 989897 parks: 1000000 Average time: 2214ns
這個命令把進程綁定在0號CPU上,結果Context Switch的消耗小了一個數量級, 什麼緣由呢? 賣個關子, 在談到CPU Affinity的博文再說 :)。