如今不少下載客戶端程序都須要設定本身頭像的功能,而設定頭像通常有兩種方式:使用攝像頭自拍頭像,或者選擇一個圖片的某部分區域做爲本身的頭像。spa
若要實現上述的自拍頭像和上傳頭像的功能,會碰到如下要解決的問題:code
(1)調用攝像頭,捕獲攝像頭採集的視頻,並將採集的視頻繪製到UI上。視頻
(2)從圖片文件讀取Image,並顯示在控件上(這個至關easy)。blog
(3)在顯示的視頻或圖片上,可以拖動一個正方形,以選擇指定部分的區域做爲本身的頭像。索引
(4)從視頻中截獲一幀保存爲圖片。事件
(5)從圖片中截取某個區域做爲本身的頭像。圖片
爲了解決這些問題,就須要涉及到的技術有DirectX Show、GDI+、drawdib(位圖繪製)、圖像截取等。資源
固然這篇文章不是要告訴你們這些技術的詳細細節,相關的資料網上有不少,若是須要從頭至尾本身實現,能夠從瞭解這些技術入手。在這裏,我將傲瑞通(OrayTalk)中的設定頭像的功能拆分出來作成一個demo,供你們參考和使用,避免你們浪費時間重複發明輪子。咱們先看看demo的運行效果。get
自拍頭像:源碼
上傳頭像:
在demo中,點擊窗體上的肯定按鈕,就會自動將所選擇區域的圖像保存爲本身的頭像了。這是怎麼作到的了?實際上,咱們是使用了OMCS提供的兩個控件:HeadImagePanel和ImagePartSelecter。
1.HeadImagePanel 控件
先看看HeadImagePanel控件的定義吧:
public class HeadImagePanel : UserControl {
// 當選擇的頭像區域發生改變時,會觸發此事件。參數爲頭像位圖。 public event CbGeneric<Bitmap> HeadImageSelected;
// 獲取結果頭像。 public Bitmap GetHeadImage();
// 初始化攝像頭,並啓動它。
// cameraDeviceIndex: 攝像頭的索引 // cameraSize: 攝像頭採集分辨率 // outputImageLen: 輸出的正方形頭像的邊長 public void Start(int cameraDeviceIndex, Size cameraSize, int outputImageLen);
// 中止攝像頭。 public void Stop(); }
(1)將HeadImagePanel拖到窗體上,而後調用其Start方法,它就會自動啓動攝像頭,並將捕捉的視頻繪製帶該控件的表面上,並且,同時會在視頻的上面繪製藍邊的正方形,咱們能夠經過拖動或改變這個正方形的大小,來指定選擇的區域。
(2)當區域指定好後,能夠調用其GetHeadImage方法,其就會返回最終的結果圖像(即指定區域內的視頻圖像)。
(3)使用完畢後,調用HeadImagePanel的Stop方法以釋放攝像頭及相關的其它資源。
(4)要特別注意的是,請將HeadImagePanel控件的Size設置爲與攝像頭採集分辨率同樣的大小。不然,結果圖像將是有誤差的。
2.ImagePartSelecter 控件
圖像區域選擇控件ImagePartSelecter的定義以下:
public class ImagePartSelecter : UserControl {
// 當選擇的區域發生改變時,會觸發此事件。事件參數爲原始圖片的選擇區域截圖。 public event CbGeneric<Bitmap> ImagePartSelected;
// 獲取結果圖片(原始圖片的選擇區域截圖)。 public Bitmap GetResultImage();
// 初始化。
// outputImgLen: 最終要輸出的正方形圖片的邊長。 public void Initialize(int outputImgLen);
// 指定要被選取的圖片。 public void SetSourceImage(Image image); }
(1)將ImagePartSelecter控件拖到窗體上,調用Initialize方法初始化。
(2)調用SetSourceImage方法設置原始的頭像圖片,這樣,圖片會顯示在控件的表面,並且ImagePartSelecter會在圖像的上面繪製藍邊的正方形,咱們能夠經過拖動或改變這個正方形的大小,來指定選擇的區域。
(3)當區域指定好後,能夠調用其GetResultImage方法,其就會返回最終的結果圖像(即指定區域內的圖像)。
(4)與HeadImagePanel控件不同的是,不須要將ImagePartSelecter控件的Size設置爲與圖片同樣的大小,ImagePartSelecter內部會自動縮放並適應。
源碼就不貼出來了,你們下載本身看吧:)
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