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Unity 基礎經常使用的腳本(一)
時間 2019-12-09
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1.獲取相機射線php var ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube).transform.position = ray.GetPoint(10.0f); transform.LookAt(ray.GetPoint(10.0f)
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