Thinking in C++前幾章筆記(1)

Thinking in C++前幾章筆記 1、對象:把問題空間中的事物和它們在解空間中表示行爲稱爲對象。 萬物皆對象,程序就是一組對象,對象之間通過發送消息互相通知做什麼。創建抽象數據類型是面向對象程序設計的基本思想。所以程序設計中,所做的工作就是創造新的數據類型。而面向對象程序設計的難題之一,是在問題空間中的元素和解空間的對象之間建立一對一的映射。 2、代碼重用是面向對象程序設計語言的最大優點之
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