在學習eventloop以前,咱們須要複習一下js的單線程和異步。
雖然說js是單線程的,可是在瀏覽器和Node中都作了相應的處理。如瀏覽器中的web workers(工做線程),Node中的child_process(子進程)。它們的出現對大量計算的分解起到了促進做用。
當進程啓動時,Node會建立一個tick循環,每一個tick循環經過內部的觀察者來查看是否有事件須要處理,若是有就取出事件和它相關的回調函數去執行,執行完之後就進入下一個循環,若是再也不有就退出進程。html
在瀏覽器中把異步事件放到工做線程中,避免阻塞主線程UI的渲染
console.log('進程開始') const ajax = new XMLHttpRequest() ajax.addEventListener('load', () => { console.log('load') }) ajax.addEventListener('loadend', () => { if (ajax.readyState == 4 && ajax.status == 200) { console.log('ajax success') } else { console.log('ajax success') } }) ajax.open('get', 'http://localhost/study/html/vue.js') ajax.send() setTimeout(() => { console.log('setTimeout') }, 300) fetch('http://localhost/study/html/demo.json',{ headers: { 'content-type': 'application/json' } }).then(res => { console.log('fetch') }) let i = 0 while(i < 10000) { i++ } console.log(i) console.log('進程結束')
從結果能夠看出三種異步處理不阻塞主線程代碼的執行,而ajax、fetch、setTimeout根據代碼處理結束的前後來執行回調函數。
Node中的事件循環根據觀察者的優先級來執行,同一個循環內的process.nextTick -> setTimeout -> setImmediate
setTimeout(() => { console.log('setTimeout') }, 0) setImmediate(() => { console.log('setImmediate1') process.nextTick(() => { console.log('setImmediate1 插入nextTick') }) }) setImmediate(() => { console.log('setImmediate2') }) process.nextTick(() => { setTimeout(() => { console.log('nextTick1 setTimeout') }, 100) console.log('nextTick1') }) process.nextTick(() => { console.log('nextTick2') }) console.log('正常執行')
事件循環的執行特色,源於利用單線程,遠離多線程死鎖、狀態同步等問題;利用異步讓單線程遠離阻塞,以更好的使用CPU。