UE4新建項目流程(筆記)

UE4項目流程 1:規範MAX文件:模型、材質、貼圖。 2:2UV處理。 3:導出導入FBX文件到UE4。 4:UE4中新建空白關卡,添加:天空球、定向光源、天光、大氣霧(天空球指認定向光源)。 5:將須要的模型調入場景,座標歸零。 6:添加人造光,聚光燈、點光源。 7:初步構建場景進行測試。 8:添加:LIV(LightmassImportance Volume靜態全局光照)、Lightmass
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