【設計模式】使用unity實現狀態模式(State mode)

閱讀《大話設計模式》後,本身根據unity的特性寫的一個簡單demo,若有不妥之處,歡迎評論糾正....html 首先貼上書中關於狀態模式的代碼:設計模式 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; names
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