0016 Photoshop批處理

需求:爲了減少遊戲包體大小,有一大批DDS貼圖要轉爲PNG, 幾千張DDS貼圖共幾十個G, 原始PSD文件量高達2T。   原本流程是PSD直接進Maya,當輸出到引擎時會轉PSD爲DDS或PNG, 由於引擎版本更新實際上DDS都是遺留的舊資源了。   一張2k的DDS貼圖大約在16M左右, 可能都包含多級Minimap的原因,導致每張貼圖都超大,而且不管是Albedo還是Metallica還是R
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