KeyMob移動聚合平臺淺淡:告訴你原生廣告與移動聚合平臺的對比?

今天,KeyMob移動聚合平臺就爲廣大移動開發者總結了之前主流的幾種原生廣告與如今的移動聚合平臺對比,但願能爲廣大開發者提供一些參考。

IOS原生開發
IOS原生開發就是直接使用OC程序語言,Xcode進行程序開發。前提是須要熟悉OC開發的開發程序和Xcode的整個使用流程。OC和其餘開發語言的語法又出入比較大,學習難度比較大。IOS擁有良好的開發工具Xcode和一套優秀的程序組建庫,開發出的產品有着最優秀的性能,因此開發IOS app是最合適的選擇。可是沒法跨平臺,開發週期和人力成本比較大。


Android原生開發
Android原生開發就是直接使用java程序語言進行開發,使eclipse和android studio之類的工具。前提是熟悉java語言,學習java語言雖然比OC容易點,可是要真正應用自如也須要點時間。android的java開發工具都已經很成熟和穩定,也比較智能好用。android也擁有一套豐富的組件庫,java直接開發出的app也有着最好的性能,是熟悉java開發的人員開發app的最佳選擇。可是缺點是隻能開發android程序,沒法跨平臺,開發週期長,開發成本大。


Cocos2dx
cocos2dx是一個開源2d遊戲開發庫,使用c++做爲開發語言,性能不錯,在2d遊戲開發市場有着不錯的市場份額。由於使用c++,對於老的c++程序猿來講容易入手,若是不熟悉學c++那就是個漫長的過程。開發c++的工具比較成熟,cocos2dx官方也提供了些輔助工具。2dx開發的產品能夠跨平臺發行。2dx的缺點是程序庫比較複雜,而且不穩定;雖說是個引擎,也提供了些輔助工具,但沒有系統化,實際只是個程序庫;c++程序比較複雜,雖而後來發展了cocos2dx js,cocos2dx lua,可是主流仍是c++版本;cocos2dx主要針對2d市場,用來作3d遊戲就有點吃力;cocos2dx主要針對遊戲,不適合作app類型。


KeyMob移動聚合平臺
KeyMob移動聚合平臺是國內比較優秀的聚合平臺之一,是目前國內首傢俱有隨意自由切換平臺。並對廣告功能進行統一管理、動態配置,無需單獨SDK集成,自由訂價,自自主銷售廣告,廣告互推,應用內交叉推廣的移動聚合平臺。java

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