不須要重寫equals方法:數組
1. 一個類的每個實例本質上都是惟一的。測試
2. 不關心一個類是否提供了「邏輯相等」的測試功能對象
3. 超類已經改寫了equals方法,而且從超類繼承過來的行爲對於子類也是合適的。繼承
4. 一個類時私有的或者是package私有的,而且能夠肯定它的equals方法永遠不會被調用。(這種狀況下最好將equals方法改寫成如下方式:遞歸
public boolean equals(Object obj){hash
throws new UnsupportOperationException();
}it
只有當一個類有本身特定的「邏輯相等」概念,並且超類也沒有改寫equals以實現指望的行爲,咱們須要改寫equals方法。一般適用於「值類」。io
在改寫equals方法時,也要遵照他們的通用約定(equals方法實現了等價關係):變量
1. 自反性:x.equals(x) = true;引用
2. 對稱性:若是有x.equals(y) = true,那麼必定有y.equals(x) = true;
3. 傳遞性:對任意的x,y,z。若是有x.equals(y) = y.equals(z) = true,那麼必定有x.equals(z)= true;
4. 一致性:不管多少次調用,x.equals(y)總會返回相同的結果。
5. 非空性(暫定):全部的對象都必須!=null;
具體實現:
1. 使用==操做符檢查「實參是否爲指向對象的一個引用」,若是是則返回true;
2. 使用instanceof操做符檢查「實參是否爲正確的類型」,若是不是,則返回false;
3. 將實參換爲正確的類型;
4. 對於該類中的每個關鍵域,檢查實參中的域與當前對象中對應的域是否匹配。若是全部測試都成功,則返回true,不然返回false。
5. 方法完成以後,肯定equals方法的對稱性,傳遞性,一致性。
注意:
1.改寫equals方法的時候,必須改寫hashCode方法;
2.不要把equals聲明中的Object對象替換爲其餘類型;
public boolean equals(Object obj){
//To do
}
hashCode的通用約定以下:
1. 只要對象equals方法涉及到的關鍵域內容不改變,那麼這個對象的hashCode老是返回相同的整數。
(若是關鍵域內容改變,則hashCode返回的整數就能夠改變)。
2. 若是兩個對象的equals(Object obj)方法時相等的,那麼調用這兩個對象中的任意一個對象的hashCode方法必須產生相同的整數結果。
若是兩個對象equals方法不一樣,那麼一定返回不一樣的hashCode整數結果。(即相等的對象必須有相等的hashCode);
產生hashCode的方法:
1. 把某個非零常數值保存在一個叫作result的int類型的變量中
2. 爲該對象中的每個關鍵域f計算int類型的散列碼。
a) 爲該域計算int類型的散列碼c:
i.若是域是Boolean類型,計算:(f?0:1)
ii.若是是byte,char,short,int類型,計算:(int)f
iii.若是是long類型,計算:(int)(f^(f>>32))
iv.若是是float類型,計算:Float.floatToIntBits(f)
v.若是是double類型,計算Double.doubleToLongBits(f)獲得long類型的值,在按照long值對待,繼續進一步計算
vi.若是是對象引用,遞歸調用hashCode方法計算,若是遇到爲null的關鍵域,則返回0
vii.若是是數組,將每個元素都當作單獨的域來計算,遞歸應用上述規則
b) 按照下面公式,將獲得的散列碼c組合到result中
result = 37*result + c;
3. return result;
4. 寫完以後,檢查hashCode方法是否可以讓相等的實例產生相等的散列碼,出錯須要找出錯誤緣由。