怎麼用python實現五子棋 : 第三節,落子的互動性

上一節,我們通過控制函數的方式來決定落子的位置,那難免有點不夠人性化,互動性不夠強,也缺少體驗感。 這一節,我們就來改造一下程序的互動性,通過輸入座標來決定落子的位置。 這就需要增加一個函數,來控制玩家的落子位置,那讓我們先睹爲快,看一下效果。 是否感覺更直觀,互動性更強些? 接下來,讓我們看看這是怎麼實現的,上代碼了,這可是一碟美味啊。 來看看新增加的函數,如下: def player_down
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