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WeaveSocket框架-Unity太空大戰遊戲-通訊協議-2
時間 2019-12-07
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WeaveSocket框架-Unity太空大戰遊戲-通訊協議-2(換成Markdown富文本重寫,以前排版有點亂) 數據發送格式以下圖所示git 編碼發送數據的方法主要有兩個web /// <summary> /// 對數據進行編碼,第1位爲命名位,第2位爲第三位的數據長度,第三部分爲第四部分的數據長度,第四部分爲實際數據 /// </summary>
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