徐九丨發自 思否編輯部segmentfault
據最新消息透露,微軟旗下的熱門遊戲 Minecraft 將逐漸中止使用亞馬遜雲服務,並將於今年年末全面過渡到 Azure。服務器
Minecraft 目前是世界上最暢銷的遊戲之一。截至今年 5 月,銷量超過 2 億份,每月都有 1.26 億的活躍用戶在用它「建立世界」。網絡
Minecraft 的開發商是 Mojang。早在 2014 年,Mojang 就使用 AWS 來提供 Minecraft Realms(一項官方的訂閱式服務器託管服務,玩家能夠建立並管理本身的 MC 私人服務器。)當時,AWS 還發布了一篇博客帖子,分享 Minecraft 的開發商 Mojang 是如何爲 Minecraft Realms 選擇了 AWS 的。但在幾個月後,微軟就宣佈以 25 億美圓收購了 Mojang。大數據
這次 Minecraft 決定過渡到 Azure 服務,代表微軟計劃進一步搶佔其最強大的競爭對手 AWS 的市場份額,推廣自家的產品。雲計算
目前,Azure 的增加速度超過了微軟的許多其餘業務,微軟的大部分消費者和商業產品,包括 Teams 通信應用程序,都已經在使用 Azure。去年,也就是在收購商務社交網絡 LinkedIn 兩年半之後,微軟表示將把 LinkedIn 從其專門的數據中心遷移到 Azure 上。人工智能
經過將自家的更多軟件轉移至 Azure,微軟向其客戶代表,將不會使用其它平臺的計算、存儲和網絡資源來提供在線服務。微軟發言人稱:「咱們將在今年年末全面過渡到 Azure。」spa
信息時代的將來有幾個關鍵詞:雲計算、大數據、人工智能、物聯網、量子計算、量子通訊……blog
而云計算、大數據、物聯網這鐵三角,則算是現階段產業互聯網的基石,絕大部分的行業和領域都對這三塊有需求。而隨着雲計算的愈漸成熟,雲計算就像水電那樣的成爲一個天然而然的東西,能夠深刻應用到各個領域。遊戲
在雲服務愈發成爲商業主流的 2020 年,以軟件、服務和應用爲核心的廠商將掠奪更多的市場份額。它們將成爲 IT 市場的主導力量,推進新一輪的 IT 技術變革。資源