1):直接賦一個字面量: String str1 = 「ABCD」;java
2):經過構造器建立: String str2 = new String(「ABCD」);面試
兩種方式有什麼區別,分別在內存中如何分佈?數組
String對象的空值:安全
1):表示引用爲空(null): String str 1 = null; 沒有初始化,沒有分配內存空間.多線程
1):引用不能爲空(null);併發
2):字符內容不能爲空字符串(「」);app
1):使用」==」號: 只能比較引用的內存地址是否相同.工具
2):使用equals方法: 在Object類中和」==」號相同,建議子類覆蓋equals方法去比較本身的內容.String類覆蓋equals方法,比較的是字符內容.性能
:::下列代碼分別建立了幾個String對象.測試
String str1 = 「ABCD」;
//最多建立一個String對象,最少不建立String對象.若是常量池中,以及存在」ABCD」,那麼str1直接引用,此時不建立String對象.不然,先在常量池先建立」ABCD」內存空間,再引用.
String str2 = new String(「ABCD」);
最多建立兩個String對象,至少建立一個String對象.new關鍵字:絕對會在堆空間,建立內存區域. 因此至少建立一個String個對象.
:::說說下面String對象,彼此之間是否相等.
String str1="ABCD"; String str2="A"+"B"+"C"+"D"; String str3="AB"+"CD"; String temp="CD"; String str4="AB"+temp; System.out.println(str1==str2); System.out.println(str1==str3); System.out.println(str1==str4);
String對象比較:
1):單獨使用""引號建立的字符串都是直接量,編譯期就已經肯定存儲到常量池中;
2):使用new String("")建立的對象會存儲到堆內存中,是運行期才建立;
3):使用只包含直接量的字符串鏈接符如"aa" + "bb"建立的也是直接量編譯期就能肯定,已經肯定存儲到常量池中(str2和str3);
4):使用包含String直接量(無final修飾符)的字符串表達式(如"aa" + s1)建立的對象是運行期才建立的,存儲在堆中;
經過變量/調用方法去鏈接字符串,都只能在運行時期才能肯定變量的值和方法的返回值,不存在編譯優化操做.
byte[] getBytes():把字符串轉換爲byte數組
String(byte[] bytes):把byte數組轉換爲字符串
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String str="abcd"; byte[] bytes=str.getBytes(); for (byte b : bytes) { System.out.println(b); } String str2=new String(bytes); System.out.println(str2);
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char[] toCharArray():把字符串轉換爲char數組
String(char[] value):把char數組轉換爲字符串
String str="abcd"; char[] chars=str.toCharArray(); for (char c : chars) { System.out.println(c); } System.out.println(new String(chars));
int length() 返回此字符串的長度
char charAt(int index) 返回指定索引處的 char 值
int indexOf(String str)返回指定子字符串在此字符串中第一次出現處的索引。
int lastIndexOf(String str)返回指定子字符串在此字符串中最右邊出現處的索引
String str="abcda"; System.out.println(str.length()); System.out.println(str.charAt(0)); System.out.println(str.indexOf("cd")); System.out.println(str.lastIndexOf('a')); System.out.println(str.contains("b"));
boolean equals(Object anObject) 將此字符串與指定的對象比較。
boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) 將此 String 與另外一個 String 比較,不考慮大小寫
boolean contentEquals(CharSequence cs) 將此字符串與指定的 CharSequence 比較
String a1="abc"; String a2="aBc"; System.out.println(a1.equals(a2)); System.out.println(a1.equalsIgnoreCase(a2)); System.out.println(a1.contentEquals(a2));
String toUpperCase() 把當前字符串轉換爲大寫(誰調用該方法,誰就是當前字符)
String toLowerCase() 把當前字符串轉換爲小寫
練習1:有這麼樣一個字符串"a1.txt;a2.txt;a3.jpg;hello.java;33.png",獲取以hello開頭的文件的文件名和擴展名.
String str="a1.txt;a2.txt;a3.jpg;hello.java;33.png"; String[] filenames=str.split(";"); for (String s : filenames) { //System.out.println(s); if(s.startsWith("hello")){ int index=s.lastIndexOf("."); System.out.println("hello"+s.substring(index)); } }
練習2:寫一個工具類,判斷字符串非空或空
package gwd.com.day12; public class utils { private utils(){} public static boolean hasLength(String str){ return str!=null && !"".equals(str.trim()); } public static boolean isBlank(String str) { return !hasLength(str); } }
分別使用String/StringBuilder/StringBuffer來拼接30000次字符串,對比各自損耗的時間:
通過測試:
String作字符串拼接的時候,性能極低(耗時),緣由是Sting是不可變的,每次內容改變都會在內存中建立新的對象.
String耗時:1964ms
StringBuffer耗時:3ms
StringBuilder耗時:1ms
結論:之後拼接字符串,通通使用StringBuffer/StringBuilder,不要使用String.
String和StringBuilder以及StringBuffer的區別(建議使用StringBuilder):
StringBuffer和StringBuilder都表示可變的字符串,功能方法都是相同的.
惟一的區別:
StringBuffer: StringBuffer中的方法都使用了synchronized修飾符,表示同步的,在多線程併發的時候能夠保證線程安全,保證線程安全的時候,性能(速度)較低.
StringBuilder:StringBuilder中的方法都沒有使用了synchronized修飾符,不安全,可是性能較高.
使用StringBuilder無參數的構造器,在底層建立了一個長度爲16的char數組:
char[] value = new char[16];
此時該數組只能存儲16個字符,若是超過了,得自動擴容.自動擴容(建立長度更大的數組,再把以前的數組拷貝到新數組)
此時性能極低,通常的,咱們事先知道大概須要存儲多少字符,在構造器中就應該設置.
//建立一個長度爲80的char數組.
new StringBuilder(80);
經常使用方法:
append(Object val):表示追加任意類型數據
StringBuilder deleteCharAt(int index) :刪除字符串中,指定位置的字符
StringBuilder sb=new StringBuilder(); sb.append("xx"); sb.append("tt"); System.out.println(sb);